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第2章 晉江文學城獨家發表

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死亡次數:22

死亡次數:34

死亡次數:49

第50回挑戰。

……

灰撲撲的騎士手裡握着平平無奇的古樸直劍,第五十次步伐凝重地走向前方。

前方,滿身膿包、腐爛,多少還有些豹子模樣滿嘴尖牙的魔物轉動渾濁的眼珠子,陰森地盯住了不速之客。

魔物從漏風的喉嚨裡發出了嘶啞的氣音,滿是血污的獠牙掉下了點點碎肉。

騎士當即将直劍擡起,橫在胸前。

吼!

0幀起手,沒有預兆,魔物見面就是一個沖擊。那速度猶如幻影,破空的炸響預示了其力道之可怖。

不知死在了這個撲咬中多少次的騎士,這回時機完美的一個墊步側身躲閃,随後緊接回旋劈砍,直直在魔物脊背留下一道深可見骨的血痕,甚至割破了魔物身上的膿包,流下了腐臭難聞的膿液。

魔物當即因為痛感發出了尖銳的嘶鳴!

它真實性十足的因為痛苦而晃動了片刻,騎士抓住時機,又是接連的三劍,随後猛地一個翻滾,堪堪躲開魔物那削鐵如泥的爪牙,接着再次翻滾,起身後向右墊步——被惹怒的魔物将會因為連續受擊而被憤怒控制大腦,進而發起神經質的連擊。早有準備的騎士每一個動作都幹脆利落,躲得完美。

地面的泥水濺了騎士一身,但這并不會拖延他的動作,魔物連續撲咬後疲倦的刹那,全神貫注的騎士抓住時機,将那長而直的劍狠狠刺穿對方的喉嚨。

随後一轉,全身力氣集中一點。

噗嗤!

那比膿瘡更加腐臭難聞的血液,随着魔物頭顱被斬斷噴湧而出。

被斷了頭的魔物身體仍在掙紮。

在這種狀态下,它依舊能夠發動最後的撲咬,甚至撲咬的速度遠勝開局,哪怕是騎士也躲閃不及,必須擡起武器防禦,但仍舊不可避免被震得雙手發麻,一時不察的被魔物利爪破壞了臂甲,在手臂上留下一道抓痕。

可騎士還是活了下來,甚至隻受了皮外傷。

手中的長劍刺入地面用作支撐保持平衡,在滿身污血的騎士的劇烈喘息下,無頭魔物的瀕死反撲結束,砰然倒下。

【戰鬥分析中。】

【經驗值+1000。】

【已自動升級。】

【狀态:輕傷,肮髒。】

升級提示跳出來的瞬間,汲光差點喜極而泣!

“終于——咳咳、咳咳咳——終于打過了!”

死了49次,才打過一個小怪。

不,這必須得是精英怪。

哪有小怪會有這麼多招式的?那0幀起手的神經撲回回都不一樣!傷害還高得離譜。

這要是小怪,我當場就卸載遊戲。

汲光堅決地想。

他是有動作遊戲的基礎的,甚至可以說玩得很不錯,否則也不會在開局沒有回血藥的前提下,敢和精英怪死磕。

老實說,他已經許久沒有死上四十九回才打赢一個精英怪的體驗了,畢竟他挺能背闆。這類遊戲,隻要摸透BOSS的招式,把對方的擡手招背下來,及時躲避,就能準确抓住攻擊機會赢得勝利。

……但這遊戲的怪不太一樣。

招式太多了,幾乎看不到底。

唯一的突破點在于誘招,至少以目前人物屬性強度,隻能通過誘招來找突破口,而事實也證明汲光的判斷是對的,他通過誘招來迫使敵人做出他預判的反應,并最終将其斬殺。

總結來說,這遊戲很難,是發售出去絕對會被噴死的難度。

哪怕是玩了無數遊戲的汲光也不得不承認,這是他有史以來遇到的最難的遊戲。

但罵歸罵,身體卻很誠實,汲光絲毫沒有放下手柄的打算。

難度?他有的是時間去死磕,有難度也沒關系,正好能更耐玩一點,而且他對這個遊戲的極限很感興趣,一個精英怪的招式都那麼多,BOSS又會有多強呢?

興緻勃勃的點開通知欄,看着系統跳出的升級告示,汲光最先被自動升級的提示所吸引。

自動升級?

點開屬性,汲光認真看了看。

【命運騎士】等級:2(輕傷,肮髒)

血量:11

耐力:10→12

力量:10→11

敏捷:9→10

魔力:1

詛咒:10

總等級升了一級,耐力,力量和敏捷都提高了屬性。但數值增加的依據是什麼,目前不太好判斷,畢竟找不到說明。

難不成和怎麼擊敗對手的方式有關?

汲光重新注意到那個“戰鬥分析中”的告示文字,覺得這個概率很大,這遊戲很可能有看不見的熟練度條。

如果是這樣的話,那種靠bug打敗對手的行為,或許會影響數值的提升。

按照這個遊戲開發者對難度設計的認知,指不定能猜得更狠點:bug手段擊敗BOSS的行為,大概率都不給經驗。

“……這個遊戲公司,真就直接把刁難倆字寫在臉上啊。”

嘀咕着,汲光關掉了屬性欄。

他沒漏掉自己的狀态條,左上角空了一節的血條非常刺眼,畫面裡的主控也渾身髒兮兮,甚至手臂還在不斷的淌血。

可是他身上沒有治療物品,道具欄裡空空如也。

得去找回複藥了。

但是得往哪裡走呢?

四周是樹林,是沼澤,是泥坑,但就是沒有黃土小路,更沒有空氣牆,隻要是前方障礙物之間的間距比角色大,角色都能鑽進去,自由度的确很高。

但也正因為太高,導緻不知道往哪走了。

這遊戲的新手引導未免也太差了。

姑且硬着頭皮探索,汲光開始努力思考:附近絕對有回複藥的,哪有遊戲開局不給回複手段的啊?

隻不過得找,說起來,剛剛那個怪也不一定是要現在打的,我上頭死磕了而已,所以,或許最開始我就走錯了方向,回複藥可能就在出生點的另一邊?

于是操作角色原路返回。

一邊走,汲光又冒出另一個想法,并開始觀察森林:還有一種可能,說不定回複藥是森林的草藥呢?

有些遊戲就是不給回複道具,得自己采集。

而森林,植物不是最多了嗎?

可以采集嗎?

這麼想着,操控人物靠近一株小草,停頓了一會,右下角跳出了加載狀态。

【一株不知名的草。】

【采集O,否X】

汲光眼神一亮,暗誇自己聰明,然後點了O。

滿身狼狽的騎士當即半蹲下來,并将草藥放進了腰間的皮包裡。

點開道具欄,直接就點下使用,于是畫面中的騎士拉開頭頂的厚實風帽,将頭甲覆面推上去,把草塞進嘴裡。

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