馴化喪屍,這莫茉根本就不敢想。
喪屍那麼毫無人性,嗜血成魔。怎麼可能馴化呢?
但是這個任務的獎勵真的很豐厚,除了馴獸技能,還有五十萬的積分獎勵!莫茉真的很難不心動!
這可是系統第一次這麼慷慨,可見,這個任務對系統而言是多麼的重要。
其實對莫茉來說,也很重要,畢竟現在是末世,如果她能将喪屍馴化成功的話,那麼這個末世對莫茉來說,也不算是個末世了吧?
隻是如何完成這個任務,卻是個難題。
那要如何馴化喪屍呢?
莫茉想到人類最成功的第一個案例馴化狼成狗,她能從中學到什麼?
普通的動物的馴化可以從食物、生活場所、繁殖等方面,或者是從幼兒期開始馴化。
但是喪屍肯定不能這樣,喪屍沒有思維,沒有情緒,隻有對血肉的渴求,莫茉不可能用人肉去養殖喪屍,而且喪屍的增殖方式莫茉也不敢苟同。
莫茉隻能先武力鎮壓,像之前那樣将他們關在一個地方,可這隻是控制住了喪屍,卻遠達不到馴化的要求。
怎樣才算是馴化成功呢?從系統那,莫茉得到答案:能穩定産生經濟效益。
好的,這真是一個典型的資本主義答案!讓莫茉不得不懷疑系統是不是看上了喪屍頭顱裡的高能晶核。
莫茉實在是想不出什麼好的方法,隻能先将它們放一邊,看後面能不能想到。
靈光就在那瞬間出現,如果它不出現,埋伏再久都沒有意義,深挖隻是浪費時間。
之前營救小火的任務獎勵莫茉還沒有查看呢,莫茉有種開寶箱的激動感。
打開寶箱,莫茉獲得了小火的随叫随到召喚術——不限時間地點,隻要莫茉呼喚“小火駕到”,小火便會出現。
這技能,嗯,好像沒什麼作用啊,莫茉又看向一旁的系統币獎勵,隻有兩千,她果然不能報太大期望。
不過這麼一查看,莫茉發現了一個遺留的任務,當初的升入中級後的第一個任務:關門打狗,還沒有完成呢。
可是現在系統又要莫茉馴化喪屍,莫茉問系統:“小可愛,關門打狗和萬物皆可養這兩個任務,是不是有沖突啊?”
“吱吱,沒有。”
“可是,打的狗可以是自家的嗎?”
“吱吱,宿主可以先完成關門打狗,然後進一步,完成萬物皆可養任務。”
“好吧,如果我先完成了後面那個任務,前面那個任務會作廢嗎?”
“吱吱,是的。”
“看來在完成後一個任務前,我還得先把前一個任務完成。”莫茉支着下巴想,後面那個任務難完成,但是前面的那個還不簡單嗎?
照他們現在的實力,痛揍一頓普通的喪屍還不容易?莫茉準備找個時機帶着肖寅去給喪屍來個全身馬殺雞。
莫茉不知道她因為任務而産生的各種表情變化都被孟千看在眼裡。
在莫茉思考如何馴化喪屍的同時,孟千那邊也在思索如何進入那棟樓查看。
他們對紅花沒有多少了解,除了吃喪屍它是否會對其他物種感興趣,是否會主動攻擊都不可知。
孟千讓王青松找了一塊石頭,砸向紅花,紅花的葉子揮動,将石頭打回來了,好在王青松閃得快,沒有被擊中,因為被抽回來的石子深深嵌入了牆壁中。
孟千建議可以使用活體動物進行實驗,莫茉被肖寅叫回了思緒,聽到孟千這個要求,她立馬拒絕了。她怎麼可能讓她的崽兒去進行這麼危險的行為。
孟千便叫來了機械鹦鹉:啾啾。
啾啾飛進了紅花的葉片範圍内,停留片刻,紅花完全對它視而不見,可能沒有生命體征的機械鹦鹉并不在它的食譜上,又對它沒有危險,紅花便任由啾啾靠近。
啾啾繼續往前飛,懸在紅花上方,從傳輸過來的視頻了,莫茉他們看到了紅花巨大的花蕊。
其實紅花和莫茉一開始看到的沒兩樣,隻是被放大了數百倍。
但是長大後,原本花柱上的絨毛便成了利齒,十數根雄蕊便成了恐怖的絞肉.棒,難怪能絞斷喪屍的骨頭。
啾啾小心繞開紅花,從房頂裂口中往屋内飛。
她們能看得到,那株紅花的根莖深深盤踞在牆壁上,順着牆壁紮入地底。鋼筋水泥的牆面根本無法抵擋住它,牆上爬滿了它的粗壯枝幹,目測有十來厘米粗。
當初擺放小紅花的桌子早就碎裂了。
在紅花的根部,她們确實看到了閃爍着幽光的晶體,面面光滑如水晶,還有着不同的顔色。看起來有十幾枚。
孟千操控着鹦鹉将那些晶體全部收入囊中。