“嗚——嗚——嗚——”
曲文睜開眼,發現自己正站在一個人來人往的站台上,一眼望過去,全是到處攢動的人頭。
這時,後背微微一沉。
扭過頭,發現自己的背上出現了一個粉色雙肩包。
将雙肩包拿下來,入手的幹癟程度讓她有些皺眉。
曲文仔細翻了翻雙肩包,發現裡面隻有一張火車票,一瓶礦泉水和兩包餅幹。
火車票是那種老式的紅底車票,上面顯示這趟車程是從州市東站到彩虹海,行程三天兩夜,她的座位号是5車廂21号。
依照她在現實世界坐火車的經驗,她大概率是在硬座車廂。
這時,遊戲面闆也在她面前亮起。
【歡迎玩家來到困難遊戲——無人生還的列車,鑒于本次遊戲評級為“困難模式”,遊戲将會每12小時給予玩家一次通關提示。】
【現在遊戲内時間為第一天中午12點整,遊戲即将給予玩家第一條通關提示。】
【通關提示一:在列車到達終點站時,狀态為“饑餓”的玩家不可通關遊戲。】
【本局遊戲面闆已刷新,玩家曲文狀态如下】
【飽腹值:100(低于40即被定義為饑餓狀态,饑餓狀态下玩家速度減緩30%)】
【健康值:100(低于70即被定義為受傷狀态,受傷狀态下玩家速度減緩30%;低于40即被定義為重傷狀态,重傷狀态下玩家速度減緩70%)】
【注:若玩家速度小于等于0,即刻被遊戲判定通關失敗。】
看着這一條條遊戲面闆上彈出來的提示,如果是第一次進入困難模式遊戲的玩家或許會驚慌,但已經恢複所有被系統強制抹除掉記憶的曲文卻不是第一次經曆這種情況了,所以她很快就調整好了自己的狀态,将注意力都放在遊戲所彈出的那幾條信息上。
看着那被遊戲重點強調的飽腹值和健康值,以及不同狀态下對玩家速度的減少,再聯想到剛剛翻背包時看到的水和餅幹,曲文腦中靈光一閃,突然意識到了什麼。
于是她連忙去翻看自己的空間背包,發現裡面自己所有的物品都變成了‘不可使用’的狀态,無論是道具,還是食物,然後她又去查看了自己的天賦技能,這個倒是還可以正常使用。
“沒想到以你們玩家的視角看遊戲是這樣的啊。”此時,一個巴掌大的玩偶爬到曲文肩上,一雙黑色的豆豆眼正新奇的看着周圍。
曲文沒想到那在自己空間裡明明是個人形的肉團進到遊戲裡,竟然變成了一個黃色巴掌大的小玩偶。
不過這個小玩偶捏着還挺軟乎的。
“唔,不許捏我!”1412号沒想到這個女人不僅沒有04号所說的那麼好,現在甚至還敢上手欺負它。
曲文耳邊聽着這個小玩偶軟乎乎的抵抗聲,毫無心理負擔的繼續對某個小系統搓扁揉圓。
玩了一會後,曲文把1412号放進自己衣服的口袋中,開始在站台的衆多人裡尋找唐嘉懿的身影。
但奈何這個站台實在太長,在環顧了一圈後,曲文也沒找到那個眼熟的身影。
倒不是她不想去别的地方找,而是之前有先例,在遊戲剛開始時如果随意亂動,離開初始位置,遊戲便會立刻降下懲罰。
所以在确定唐嘉懿不在自己周圍後,曲文便收回視線,安靜的等待列車的進站。
過了大概一分鐘後,一列老式綠皮火車緩慢停在站台邊。
這列老式綠皮火車的車次為K1881,共有十六節車廂,曲文所在的5号車廂不出意外是硬座車廂。
跟随着人流上了車後,曲文先是觀察了一番車廂内部的情況。
遊戲裡的車廂和現實中的車廂樣式大緻相同,5号車廂定員有118人,除了頭尾的1、2、3、4和115、116、117、118這幾個是“2+2”形式的座位,其餘均是“3+2”一行形式的座位。
曲文的座位在第五行三人座的中間。
按照車票的指示坐到位置上後,曲文就開始默默注意着來來往往的人。
大概三分鐘後,火車開始緩緩啟動。
在火車啟動的那一刻,車廂内響起列車長的聲音。
“各位乘客你們好,我是本次列車的列車長。列車K1881車次已經開始啟動,我們本次的旅途的終點站是——彩虹海站,路途大約需要三天兩夜的時間,中間停靠五個站台,我們會在每次停靠站台的間隙補充列車資源,确保列車能夠為各位乘客提供優質的服務。”
“下一站為鄂北斷崖站,預估到達時間為今夜12點,如果有想要下車的旅客可提前做好準備。”
“各位乘客你們好,我是……”