因為心中早就有了外出服的點子,這次設計沒花多長時間很快就完成了。
讓林理想做這套服裝的起因就是與計語的戰鬥,她為了防住觸手一樣的黑影,不得不限制住了光狼和光鷹,讓進攻型的兩小隻十分不舒服的防守。
那時她就想,如果有個能包住她全身的光系鬥篷該有多好…
設計圖已經畫完,接下來就是尋找合适的素材了。
這次制作的服裝和夏日套裝牛仔套裝這種生活系的不同,是戰鬥專用的功能服。
為了讓魔紋達到的效果最大化,需要特殊的原材料。
林理來到了内圈,樹蟲怪已經被燒死,現在這裡一點危險都沒有。
她也不清楚什麼素材最合适,漫無目的的找不知道啥時候才能做出來,林理幹脆以魔力為标準進行選擇,反正魔力高的絕對錯不了。
所以林理來到了這個魔力最為濃郁的大森林深處。
花了一下午大量采集各種植物纖維,用附魔師的能力各種實驗,最後成功造出兩種可以用的布料。
柔軟貼身的作為内搭的長袖長褲,較硬粗糙的作為外面穿的長袍以及靴子的鞋面,鞋底則是用某種巨樹身上采集到的天然乳膠。
剪裁縫制完畢後,就是最重要的魔紋的繪制了。
單個光屬性很無聊,林理動起了融合的心思。
之前她用帕裡西那得來的靈感制作了光水雙屬性的情報中心水母,這次林理決定制作光火雙屬性長袍。
不會把衣服燒了嗎?就算衣服沒事,林理自己也會被燒壞吧?
哼哼,不用擔心,這次的火屬性摘除了燃燒概念和高溫概念,相對的,強化了附着概念,讓火屬性作為黏合劑和流動介質存在,大大擴大光系的防禦範圍。
使用起來的效果就是被半透明的白焰裹住,再也不用怕黑影的偷襲啦!
林理也想對賦予的光系進行一定改動,光系有很多優秀的特性,像是治愈、淨化、防禦、破壞等等,林理想弱化除了淨化以外的其他屬性,把魔力都集中在對暗屬性最強的淨化上,但她做不到,不知道為什麼就是成功不了…
這還是她第一次在附魔上失敗,明明需要的魔紋她都知道,也按照最合理的方式組合繪制了,但就是成功不了。
明明火屬性就能随便改動的,是因為光系更複雜更難嗎?
挫敗感隻持續了沒幾分鐘,林理就不在意了。
哪有一直順利的?
不能特化淨化屬性是很可惜,但做不到也沒辦法啊。
接下來是長袍裡面的衣服。
長袖上衣賦予了被動的斥力陣,在物理攻擊接近到一定距離時,能以林理為中心形成斥力場,抵消沖擊。
當然力道超過一定數值的話,還是會受傷的。
這個斥力陣激發一次就會耗光魔力,需要林理再次充能才能繼續使用。
長褲長靴上都賦予了主動的加速魔紋,多少提高一點林理的移動速度。
這一套衣服都是純白色的,隻有魔紋是由富含魔力的植物汁液畫上去的(紅色),進行了一點藝術加工,不懂的人會以為是衣服的裝飾圖案。