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第21章 是夢境嗎?1

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萬菁睜開眼,看見的是受潮損壞而酷似月球表面的天花闆。

她從硬闆床上坐起身,适應着昏暗的光線,發現她在自己最熟悉的出租小屋裡。

天色已經暗下來了,屋内還沒開燈,窗外的霓虹燈投射進來紫色藍色的變幻光線。

萬菁的窗戶正對着街對面的一個廣告牌。

她下床,看出去,她的窗戶隻能容納碩大廣告牌底部的一小塊。

“心意相通,無需言語。

“靈犀通,讓愛直達心靈。”

廣告牌上正播放着靈犀通腦機接口的廣告。

萬菁适應着正常的重力,卻有不真實感。

似看完一部世界觀宏大的科幻巨作後,走出影院時的恍惚感。

她跟着影片的講述,一點點去認識、去了解、乃至去熟悉了一個龐大宏偉的世界,再忽然猛地回到現實,

回到平凡的世界,被迫接受那宏偉的世界不過人們的想象而已。

萬菁打開通訊終端界面,被五顔六色的各種快訊晃了眼。

忽然覺得遊戲裡那醜醜的簡潔界面其實蠻可愛的。

看時間,現在是5月20日20:15,周二。

她近來活得渾渾噩噩的,并不記得日期。

萬菁去查了她坐地鐵的記錄,最近的一次是城郊地鐵,返程的上車時間是5月20日15:03。

看來那個耳級說的沒錯,她真的隻在遊戲裡面度過了2小時而已。

她回到了這個普通的周二晚上,第二天,她要去奶茶店搖奶茶。

這……真的可能嗎?

萬菁肯定,她在遊戲裡是真真切切度過了兩天時間,沒有加快,沒有省略。

是什麼技術什麼原理可以做到讓遊戲内時間與現實時間不統一?

靈犀通作為全球第一家商用腦機接口企業,面世也不過半年時間。

《人類世》怎麼能做到這麼短時間制造出如此浩瀚的大世界遊戲?而且同時細節如此恐怖地完善?

這真的是程序員,哦不,人類能做出來的遊戲?

萬菁有強烈的預感,這遊戲不簡單,非常不簡單。

她去網上搜索《人類世》,這遊戲果然火爆,除開大大小小網站的新聞報道,各樣的讨論帖也舉不勝舉。

她點開一篇熱度頗高的《有關<人類世>時間實現機制的探讨》。

【文字生成的圖片:六合已經突破時間限制了嗎?[石化]】

正文:

【如題,姐妹們都知道,最近火爆全球的全息遊戲《人類世》來自一家不知名的小公司“六合”。

【其他的點已經有很多煮波讨論了,開這個帖主要是想求問一下馬鈴薯上面的大佬們,有人知道《人類世》為什麼能做到遊戲内時間流逝感與現實世界不一樣嗎?

【因為煮波自己也買了遊戲玩了幾次,覺得真的太真實了!煮波懷疑六合是不是其實已經研發出了可以調節時間的技術了,所謂的現實世界一小時遊戲裡面一天,其實是它凍結了玩家們的時間流逝?細思極恐啊,這樣的技術被一家小公司掌握着[石化]】

評論區:

kkkk:【終于看見有人讨論這個點了!我也覺得太真實了!但是我還是覺得可能是個人體驗感的問題吧,也許是遊戲内節奏特别快,讓人感覺做了很多事情,但其實隻過了一個小時(?)】

水杉123:【煮波的想法簡直和我一模一樣!不過如果真的有這樣的技術開發出來,學術界還沒有爆嗎?這不該是轟動物理界的發明嗎,不該得什麼什麼爾物理獎嗎?[震驚]當然本人是物理小白,也可能這發明在物理上微不足道[問号臉]】

仲夏_:【同意點贊最多的那一樓的看法。我每次回到現實都覺得時間過得特别慢,現實一個小時跟遊戲裡一天一樣漫長……】

kkkk回複仲夏_:【啊啊姐妹說得太對了!】

零:【時間并沒有變快,隻是我們的主觀感受變了[哭泣]】

Captain:【姑且不論《人類世》到底有沒有實現這種技術,以下列舉個人對此的一些猜想:

【1.時間流逝不同是主觀感受。

【論據一是心理學上的心流相關概念,也就是plq其他朋友們所闡述的觀點,這裡不再多做贅述。

【論據二,試問遊戲官方是否在有意引導玩家“以為”遊戲内外的時間流逝不同?官方沒有直接告訴玩家“遊戲内一天遊戲外一小時”,但是官方刻意設定成玩家不可以自主退出遊戲,而必須等到淩晨十二點才能選擇退出。

【這樣是否是強制玩家至少在遊戲内待一天,且必須以天為單位參與遊戲?并且假如遊戲不限制退出,玩家應該可以進行試驗,比如遊戲内每過一小時退出來看一下現實世界是否相應地過了2.5分鐘?如果遊戲真的是延緩時間流逝,就應該每時每刻都成比例才對。

【論據三,夢。不覺得和“夢境内時間流逝很慢”這個問題很類似嗎?本人猜想進入全息遊戲時,我們的大腦會進入一種類似于睡眠做夢的狀态,對時間的感知就沒有那麼強烈。當然,這需要更深入了解腦機接口的原理,本人在這方面是小白,歡迎大佬們補充指正。

【2.時間流逝不同是客觀現象。

【這個emm,感覺很科幻了。以下列舉一些可能改變時間流逝快慢的原理,但也隻是理論上被認為可能成立,目前也未有真實實踐過的。

【其一,相對論。這一點想必大家都是耳熟能詳了。根據相對論的理論,我們接近光速或者等于光速運動的時候,時間會很慢甚至靜止。但這很顯然不符合玩家們遇到的情況。

【其二,強重力場減緩時間流逝。但要達到玩家所感受到的這種程度的時間減緩,至少需要一顆中子星這樣極度緻密的星球。顯然也可以排除。

【其三,時空隧道,即蟲洞理論。也許玩家們是被蟲洞傳送到了另一處平行世界中,而那邊的時間流逝與我們所處的真實世界不同?這一點光看理論感覺有點可能(?),暫且保留。

【其四,宇宙弦理論。宇宙弦可能是呈環形的,它們能将時空充分扭曲,即把時間彎曲到過去。但這需要巨大的能量,同第三點一樣,光看理論有點可能(?)

【總結,其實以上二三四都是基于相對論推斷的,但都需要目前人類難以想象的巨大能量。】

[作者贊過]

kkkk回複Captain:【啊啊啊這是大佬啊啊啊!給你點贊了,咱們能不能火,都看你了!】

零回複Captain:【姐妹(或者哥們)頂你上去!】

零:【夢境這一點好有道理!還有蟲洞那一點也是[震驚],天,真的細思極恐啊,遊戲官方怎麼回應?天哪,這遊戲什麼來頭?】

……

……

萬菁大概看了下下面的留言,沒有更多有用的了。

夢境嗎?

她想起來克勞德說的“我們是僅剩的清醒的人”。

難道克勞德是一個覺醒的NPC,發現自己隻是處在玩家們的“夢境”裡,因而接受不了,想要殺死所有人的意識?

他可能研究了萬菁的大腦,發現她的特殊之處,但以為她也是覺醒的NPC。

但她再回憶克勞德說這話的上下文,又覺得他并不是在隐射這種意思。

平行宇宙?

這個假設似乎是目前各方面來看可能性最大的。

萬菁倒不是太關心這遊戲的原理到底是什麼。

她更關心的是,這遊戲什麼來頭?!

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