【考據黨來扒一扒燕斜月的真實戰力,絕對超乎你們的想象。】
【總結一下主角小分隊的建設情況~】
【主線整理,淺談我對主角仇人的幾大猜測方向。】
避開舔顔等灌水帖,姜允點開了幾個她比較感興趣的劇情向帖子。
盡管其中有些内容過于腦洞大開,不大符合常理,不過還有很大一部分讓姜允看得算是津津有味,有一些醍醐灌頂之感。
尤其是關于仇人的這個猜測貼。
樓主:【我專門把漫畫至今,可能涉及主線劇情,也就是主角複仇線的畫面,給整合到了一起。[圖片]先感歎一下死老賊是真的很會畫帥哥,而且最近功力又長進了,男主燕斜月真的是硬帥!
咳咳,好了,回歸正題,衆所周知,《罪戮世界》是一部未來架空背景的懸疑推理漫,劇情主線是男主角燕斜月的複仇之路。關于燕大佬的仇人究竟是誰,我們論壇上也是衆說紛纭,我大概總結歸納了一下幾個主流猜測。
……
總之,通過劇情分析,還有下回的預告畫面,可以看出某個灰塔區發生了一個大案,個人認為大概率和燕斜月的仇人有關。
我押一手,下回更新,絕對會有和主線相關的線索。】
姜允将幾個帖子的主樓和評論都看完之後,又将最新更新的漫畫拿出來看過一遍,思索一會兒後,有了一個想法。
她大緻把自己的想法整理寫下來,叫出系統。
“系統,我問你,如果我想要為自己制造一個全新的角色,或者直接改變我在漫畫裡的角色設定,在我的修改權限内嗎?”
系統猶豫片刻,回答:【建議任務者不要這麼行動。】
【創造角色,是一種從0到1屬于創造性行為,是隻有漫畫家才有的能力。而任務者的修改能力是從A變為B,要求必須在既定事物上發生更改。】
【同時,任務者可以理解自己現在是一個玩遊戲的玩家,而漫畫角色就是進入遊戲的賬号。要在遊戲世界裡暢玩,就需要足夠多的遊戲代币。你現在沒有代币,無法創設新的遊戲賬号,更無法對其中的角色設定帶來巨大變動。】
【一般來說,任務者進入任務世界,我們會為對方找到一個沒有自主意識的路人甲角色,讓其靈魂取而代之。但是宿主在本世界已有固有角色,所以默認以這個角色開展任務。】
懂了。
姜允故作不滿地挑眉:“那我怎麼獲得這個所謂的代币?”
系統:【……這類資源,可以大概等價為任務者角色在現實世界中的關注度、讨論度、漫畫家重視程度——簡單來說,就是與人氣有關。】
姜允冷笑。
怪不得這破任務一直沒有找到合适的任務者。
不僅是任務本身難度高,還有是因為其中有太多限制條件,系統根本就拿不出什麼有用的作弊器。
她在《罪戮世界》的路人甲角色,就是主角所在聯查隊分隊辦公室大樓道路對面的餐廳的老闆的妹妹,還是個躺在醫院睡覺的植物人。
唯一的出場就是餐廳老闆說起自己現在努力賺錢,都是為了個妹妹賺醫藥費。她在這個對話氣泡裡漏了一下臉。
說完話後,老闆就回去接着炒菜了。
再然後,就沒有然後了。
:)
老闆本人都隻是個提供餐廳場景,除了做菜就是做菜,沒多少有效出場的工具人,遑論她這個工具人的工具人呢。
連動都不能動,還毫無出場,能在懸疑複仇漫裡攢什麼人氣啊。
更别說,她現在還想參與到那個灰塔區的案件裡。
系統顯得有幾分心虛,忽然它閃爍起光芒:【宿主,我檢測到男主燕斜月正在玩一款槍戰背景的聯網遊戲,他快要開始新的一局遊戲了,我可以讓您和他匹配到同一局遊戲。咳,換個思路,通過線上遊戲的方式,也可以聯絡感情。】
好生硬地轉移話題。
姜允打開遊戲,看了幾眼,挑眉:“行吧。”
系統:【好的,我為您鎖定同隊伍的[醫療兵]這一角色位置如何?】
系統是這麼想的,燕斜月絕大概率會玩狙擊手,小概率選擇沖鋒手。不論是哪個位置,都很需要同隊伍的醫療兵施以救助,進而能創造很多接觸的機會,不愁培養不出感情!
系統為自己的機智大大點了一個贊。
沒想到,祂的宿主卻冷淡道:“同隊?醫療兵?你可能對我有些誤解。”
“我要的是做他的對手。為我鎖定,敵方的[狙擊手]位置。”
說話的同時,姜允又想起任務中對于【攻略男主】的定義:讓男主産生前所未有的情感波動。
以愛引導,讓他們走上劇情正道?
真是太狹隘了。
姜允嘲諷地想,仇恨,不也是一種劇烈的情感嗎?
用恨逼迫,才能讓人更義無反顧地走上與仇敵相反的路。
正好也借着這個遊戲,讓她看看燕斜月作為最強王牌狙擊手的實力,究竟有幾分呢。