一億啊,多來幾次,她主線任務完成不了都沒事了。
可惜這隻是一個遙不可及的夢想,沈知微自己打過無數遊戲,她太清楚了,像是這種分結局的特殊事件,除非是有攻略,否則普通玩家第一遍打,能得到一個安慰獎就不錯了,想要一口氣直接幹到SSR,不光得是個歐皇,還得是個劇本組,看過劇本并且流暢倒背的那種。
沈知微就是個普通人,她的目标是争R保N,完成這個特殊事件!
沈知微激動過後,仔細查看那一大段系統提示,發現開頭有一點兒不對勁的地方。
系統說,她是主動激活特殊事件。
“系統,主動激活和被動激活有什麼區别?還有,三個月内達成結局,結局的标準是什麼?”
【主動激活特殊事件會有一定概率解鎖SSR結局,被動激活則SSR結局徹底封存!
結局标準為此事件徹底結束,無人可重新開啟此事件。】
沈知微能聽懂主動激活和被動激活的區别,但是她沒聽懂結局的要求,什麼叫做無人可重新開啟?
形成事件的要素主要有三,時間、地點、人物,三不可缺一,所以事件結局的标準必定與這三樣有關。
關于時間,事件要求時間為三個月,也就是說,隻要這件事在三個月内落下帷幕,就能徹底将時間要素排除掉,出現結局。
沈知微這樣想着,對所謂的事件結局等級劃分有了新的認知,或許等級劃分就跟這三樣要素的解決程度有關,等級最低的N級結局,應該就是她解決了最簡單的時間因素。
後續N級結局是必出結局,無論特殊事件三個月後有沒有得到解決,時間都過去了,尚未完全解決怎麼不算是結局的一種呢?
評級肯定沒有那麼簡單,或許還跟事件發展有關。
事件有四個階段:開始、過程、高潮、結局。
被動激活特殊事件無法達成SSR結局的原因,或許是因為事件的主動權不在宿主手裡,開始與宿主無關,因此結局成就裡,開始永遠不屬于宿主,也就跟完美結局要求不符了。
沈知微揣度半天,最後得出一個結論。
她還是去上課吧!
思想上的巨人,行動上的矮子說得就是沈知微了,她腦子裡可以想出許許多多理論來,可理論到實踐的過程才是真正考驗人能力的地方。
她有什麼能力啊,特别鹹魚算不算能力?
沈知微對自己非常了解,所以她選擇順其自然,反正還有三個月,先拖拖吧。
目前沈知微其實不太清楚,所謂的特殊事件究竟是什麼,隻不過聯想到妫央要去建鹽田,還要跟人打一架搶地盤,沈知微就有了點兒猜測。
她不太确定的一點是,什麼結局才能成為系統眼中的高等級結局呢?按照亡國之君系統的宗旨,應當是她這一方慘敗吧。
想到妫央隻帶三百人去海邊,而且還都是隻訓練一個多月的新兵,甚至這一個多月還要種地收莊稼,怎麼想都覺得,壓根沒有什麼勝算啊!
沈知微通過讀書已經了解到,景昌附近的諸侯都不是很好相處,敢去染指天子鹽場,不用想就是那幾個惡鄰,他們不可能弱到連三百人都打不過。
穩了穩了,沈知微越想越覺得穩了。
另一頭,胡幼安跑到安金處,跟她講了一下,之後要招兵八百,需要不少武器與盔甲。
“隻八百人而已,而且其中大部分是庶民,要給他們那麼多上好的武器盔甲嗎?”
安金不解,這跟眼下的價值觀完全不符。
身為庶民,被征夫後應該是他們自己籌錢買武器盔甲,有錢就買正兒八經的武器,沒錢就拿草自己織藤甲,拿上家裡的破砍刀上戰場。
國家是不可能為他們提供武器盔甲的,除非他們是精兵之中的精兵,有貴族出錢養着。
總之就是私兵比正兒八經的官府小卒要強。
“有人出錢糧,自然該裝備精良些,其中三百人要跟着去東海鹽場,不必我來說,過幾日太蔔央也會派人來百工坊。”
胡幼安解釋了一下,然後她眼睛放光地看向安金身前的盒子,盒子裡正靜靜放着一把長戟。
安金注意到她對長戟的垂涎,趕緊将蓋子蓋上了。
“這是大王要的長戟,胡郎中若是想要,要去求大王賞賜。”
胡幼安戀戀不舍地看了兩眼那緊閉的長木盒,聞言自信地笑道:“待出征,大王必會賞賜神兵。”
安金點頭,贊同胡幼安的話,她也很期待,有朝一日她鍛造的神兵利器,在戰場上為大王斬殺敵将!