現實蔺翊數據已上傳。
角色「E」數據已更新。
角色「“言緘”」已激活。
原罪數值提取系統已就位。
該原罪培養皿的提取目标為:【貪婪】100%
……
蔺翊最終還是沒有退出遊戲。
他舍不得在遊戲中健康輕盈的身體,更舍不得眼前這個突然變得真實又鮮活,而且認出了自己的言緘。
同時,在同化了全部數據後,“E”不再是那個C線殺手的角色默認建模,他在言緘眼中倒映出的模樣完全就是蔺翊自己的臉,言緘也像是突然被激活了什麼機制,百分百的蔺翊數據是他的觸發詞。
這對于暗戀言緘已久的蔺翊來說是個絕頂的誘惑。
反正退出鍵就在UI界面裡,想回到現實随時都可以離開遊戲。
但言緘此刻就在自己面前。
“有小翊在真是太好了!這種事讓熟人幫忙總比找陌生人強,拜托了,幫我這個忙吧小翊,我一定要追回我最愛的未婚夫!”
蔺翊抿了抿嘴,他仍需要遵守劇情的發展方向,不能崩壞無憂運行的邏輯。
也是,大世界遊戲裡的任務是不會問你願不願意做的,它們一般就直接出現在你跑圖的途中,讓人猝不及防地開始跑腿打怪,最後就給點可憐的抽卡資源。
“……是要我去幫你找未婚夫嗎?”
追他最愛的未婚夫什麼的,真不願意幫忙啊。
不過好在同化已經完成,也不會有ooc崩壞劇情的威脅了。
于是蔺翊現在就像小時候跟在言緘身邊時,靜靜看着他說話一樣,他倚在桌邊,仰頭看着言緘不停開合的唇。
“不不,我親自去追回他,但這一路上我需要一個保镖,你知道的,外面很危險。不過我不知道無憂的殺手就是你,這三年你都不怎麼跟我聯系了,原來是在這裡工作啊……總之,拜托了小翊!我知道這很為難你,所以如果你的身體堅持不住的話……”
言緘低頭回望着蔺翊的眼睛,說到這頓了頓,皺着眉頭面露擔憂。
對,自己給言緘留下的印象一直都是個需要照顧的拖後腿病秧子,這裡的“言緘”對蔺翊的認知也是來自于現實中的大數據結果,所以他才會這麼說。
但在無憂的世界,蔺翊是個殺手,健康值90。
他在這裡,沒有癌症。
“我沒事的。”
“真的沒事嗎?……如果你的身體堅持不住的話,你要及時告訴我,不要再像以前一樣瞞着我了,我們可以去傳送點恢複血量,我不擔心繞路的,我們還可以多解鎖幾個休憩點。”
……什麼?
雖然知道自己是在玩遊戲,但是眼前的言緘又太像活人。
雖然這個言緘很像活人,但他剛剛說的這句話又确實是遊戲發言。
蔺翊的臉色變了好幾番,遲疑着“嗯”了一聲。
遊戲内有現實的數據,但本質上還是遊戲。
一切都真假互摻的,繞得人頭暈。
“好!那我們盡快出發吧小翊,價錢我會跟你的同事B先生談妥,A會提供技術支持,他說我未婚夫的手機信号是往天鏡河谷的方向去了,具體位置他還在查,我們先出發。”
是的,一切都真假互摻的。
但言緘急着出發,上前一步後拉住自己的手卻是溫熱的、實在的。
蔺翊沒忍住,用指尖刮了刮他的掌心,這是小時候被他牽住時會習慣性做出的親昵撒嬌動作,言緘愣了下,焦急的神色緩了緩,哭紅的眼彎成了一個好看的弧度。
“走吧。”
“嗯。”
好,出發。
隻要是他帶他去的地方,哪裡都可以。
……
從那間散發着黴味的辦公室走出來之後,眼前的世界和現實中的S市老城區幾乎沒有差别。
小巷,垃圾桶,碎酒瓶,流浪貓,還有老小區需要用力關才能上鎖的鐵門巨響……
對于大世界探索類遊戲來說,這種類型的新手村的确很友好,現實中的生活經驗可以套用,蔺翊這種借号來玩的半路玩家也不會覺得很難适應。
滴滴,滴滴。
蔺翊的“無憂背包”響了。
雖然叫“背包”,但它其實就是個背包形狀的玩家後台,遊戲中的道具、物品還有新消息都在這裡。
蔺翊把視角停留在視野的左下方,五秒鐘之後,背包系統彈出,虛拟屏也随着他跟着言緘往外走的步伐同步前進。
讓他看看……走C路線的殺手蔺翊擁有的初始道具包括一本日記,一柄開了刃的短刀,還有一把科爾特M2000,但子彈不多,看來後續會有補給點或者商店的劇情選擇。
點開這把漆黑小巧的手槍詳情,詳情下方有一個“裝備”鍵,上方是放大可旋轉查看的道具細節圖,扳機處的銀色金屬甚至在微微反光,逼真的細節和極緻的渲染,蔺翊不由激動又感慨,好家夥……居然有手槍!而且做得這麼好!
AI居然有這種水平!
哇……槍和愛人!好浪漫!
所以他才那麼喜歡玩遊戲!
在人生遊戲中,蔺翊随機到的初始身體數值實在是太低了,爸媽作為帶他的兩位老玩家也不是很用心,所以蔺翊的人生遊戲體驗實在很差,很受限。
但在遊戲裡卻可以拿着槍保護心愛的人!
雖然劇情是保護他心愛的人去追逃婚的未婚夫……