秦沂風深吸一口氣,點擊開箱,綠色的寶箱化作星星點點的光芒消散,物品欄裡多出三樣東西。
物品:[低級能量補劑]
品質:普通
說明:服用後立即恢複30點體力值,10點飽食度。
物品:[粗制短弓]
品質:普通
耐久:100/100
攻擊力:5
說明:制作粗糙的遠程武器。可重複修理三次(需工匠類天賦或擁有短弓圖紙),耐久為0時徹底銷毀。
物品:[木質箭矢]×20
品質:普通
耐久:10/10
攻擊力:8
說明:攻擊力低下的遠程武器。可回收重複使用,不可修複,耐久為0時徹底銷毀。
一份體力補劑,以及一把配套有20根箭矢的木弓。
能量補劑無疑是個好東西,10點飽食度忽略不談,30點體力值差不多能滿足砍伐一棵樹的消耗了。
但弓箭嘛……秦沂風隻能想到用它來打獵。
上午探索時,她也确實看到過幾隻小兔子在草叢、樹洞裡出沒,安全屋東面的森林裡各種動物隻會更多。
問題是,秦沂風不會用弓箭,她就是個種花的,沒玩過這東西。
更别提那些兔子十分警覺,稍微聽見一丁點動靜就跑得飛快,眨眼就沒影兒了,真要去打獵,她有百分之九十九的概率顆粒無收。
剩下那一成概率,不是她射中兔子,而是有隻傻兔子效仿先祖,撞到樹樁上讓她撿漏……
秦沂風被自己的想法逗笑,随手把弓箭放在了桌子上。
做完這些,她才打開【建造】面闆,準備修建工作台。
擴展建造模式下,遊戲面闆上顯示出安全屋的完整投影,以供玩家預覽、決定将擴展建築建造在哪裡。
茅草屋總共就這麼點面積,門口正對着的半邊屋子空無一物,斜角處原先是放床的,但秦沂風嫌那裡風大,将床移到了火坑這邊的屋角,木桌就緊挨在旁邊,以至于這個小角落格外擁擠,其他地方則顯得空空蕩蕩。
秦沂風将工作台定在了木桌的另一側,也就是原來放床的位置,選擇貼着牆角建造,放在旁邊地上的木材瞬間少了三根。
【正在建造工作台,請稍後……】
屋内無事發生,面闆上顯示着三十分鐘的倒計時。
秦沂風無事可做,決定睡個午覺。
倒不是她絲毫不急着收集安全屋的升級材料,實在是體力不夠用,而且經過一上午的探索,她也很累了,适當休息一下,下午外出才有精力。
躺到床上,秦沂風倒頭就睡。
她很少有這樣沾上床就立刻睡着的體驗,迷迷糊糊睡了一個小時,醒來時還有點懵。
經過休息,身體卻似乎比睡前更疲憊了,雙腳有點發軟,手臂發麻,右手虎口處也隐隐作痛。
秦沂風從床上翻身坐起,甚至能聽到渾身關節彈響發出清脆的“咯嘣”聲。
她一邊按揉着手臂,一邊打開遊戲面闆看了眼時間,現在是下午13:16。
嗯……?
看到狀态欄顯示的數據時,秦沂風十分意外。
回到茅草屋時,她的體力值是28點。
之前在外面休息時測出的數據是每十分鐘恢複1點體力,也就是每小時回複6點。
可此時面闆上她的體力值居然有足足42點。
是因為安全屋有加成?還是睡眠狀态有加成?
秦沂風翻遍整個遊戲面闆,終于在【建造】面闆的安全屋信息中找到了答案。
其他數據和之前看到的一樣,唯獨舒适度那一條發生了變化。
安全屋(1級):[茅草屋]
舒适度:4(體力恢複+2/小時)
點擊舒适度數值,可以看到數據明細:-1+5(來自裝飾安全屋)。
裝飾說明:首次擺放花卉,安全屋舒适度+5。
提示:每新增一種花卉,安全屋舒适度+1,上限為10,超出上限後可繼續擺放,但不再增加舒适度。
這樣看來,安全屋自身确實有加成,初始的體力恢複速度應該是10點/小時。