一群飛蝠掠過密林,銜着一縷微風劃開濃稠的月光。蝙蝠是不會鳴叫的鳥,在夜晚擁有絕佳的視力,但今夜它們被風所抛棄,墜落在夜色裡。
天邊的積雲再承載不住寒冷的光芒,直到月晷中的銀白的池水溢出,飛翔的旅客們抵達了它們旅途的終點,朦胧的瘴氣中那座洋館若隐若現。
今夜是月圓。
耳畔是奇異的安靜,偶爾會傳來夜風拍打玻璃,以及實木地闆嘎吱作響的聲音。遊澤睜開眼睛,被極盛的月光晃了下眼。
銀質的門框上雕着精緻的紋路,擦得锃亮的落地玻璃窗嚴絲合縫的關着,阻擋了窗外的每一縷風。層層疊疊的雕花蕾絲窗簾籠着薄紗半掩在窗前,卻阻擋不了月光繞過縫隙落在床邊。
整潔又充滿複古韻味的房間,一切都挺好,可惜不是他的房子。不對,這是他的房子嗎?
遊澤摸了摸頭,覺得自己可能還沒睡醒,不然怎麼會夢到這種歐式複古大床房,還有窗外那十分詭異的亮的像太陽一樣的月光。
他閉上眼睛躺回床上,閉眼,睜眼。重複三次後翻了個身,結果壓到了自己的長發,扯了一下還有點痛。
等等,長發。
遊澤意識到了什麼,終于想起來這詭異的熟悉感。
能不熟悉嗎,什麼歐式複古大床房,這不是他遊戲裡精心布置的房間嗎!
這就是全息的代入感嘛,做夢一樣。
月光溢滿床前,不需要油燈也格外明亮,遊澤摸起一絡長發,奇異的打量着。
垂至腰間的微卷的發絲泛着絲綢般的光澤,一看便是精心打理過的柔順,和他自己為了顯得文藝留的毛躁的黑色半長發天差地别。
他用手扯了扯,細微的痛感從頭頂傳出。“真的诶,還會痛”
和他在《禁忌之環》裡捏的角色簡直是一模一樣!這小破公司誠不欺他。
禁忌之環是遊澤兩年前玩的一款慢節奏單機遊戲,以半開放世界的養成基建為主。可能是小工作室制作的原因,熱度并不高,不過畫面出奇的精良。
最主要的是玩法新穎,可以自由選擇種族和陣營。
遊澤在宣傳中一眼就看中了魔王陣營,在閑暇時間拖拖延延打了半年,終于在魔王線攻下了第一個國家。最後整整給他看了10分鐘的小人動畫。
“就這樣,諾亞王國的夕陽沉了下去,帶着日後的黎明一起,再也不會升起。騎士的旅途就此結束了,迎接這個國家的,将是永夜。”
多少也是陪伴了半年的朋友,遊戲中的npc還慕名的戳他,看到這句話遊澤還不由得傷感了一會。
但長長的字幕還在滾動,甚至都來不及保存,遊戲突然臨時運行崩潰。
沒砸鍵盤是玩家對自己錢包最後的禮貌。
你可以動一個遊戲佬的命,但不能動他的存檔!!
玩家熬了一晚上等待來的不是修複補償,第二天便是大大的關服公告。
“尊敬的各位騎士/魔王大人,禁忌之環将在今日停服。為了成為更好的遊戲與各位見面,歸期未定。”
看到這裡他心直接涼了半截,對于一個三流小破工作室而言這和跑路訣别書差不多了。
但沒想到竟然真的有回來的一天,還是海外最新的全息模式。
玩家輕巧的從床上躍起,攬起發絲,環顧着四周。
碩大的房間十分空曠,皮鞋踩在地闆上的清脆聲響都似在水波中般回蕩。
暗紅的牆面從天花闆向下蔓延,由深至淺,最後與深棕的地闆融為一體,細密的斑駁如藤蔓般蔓延在牆面上,地闆落下一層薄灰。
那不是自然生成的塵土,更像是某種燒焦後的餘燼。
房間的正中央是他所在的灰白色大床,床邊還圍着一圈絨白的地毯。
對于卧室來說可能過于簡約了,但一個劇情黨怎麼會要求遊戲裡的小屋功能齊全呢。
畢竟遊戲裡應該也不需要吃飯和拉屎吧。
不過很有腔調。至少對于一個魔王來說,這個房間合格了。
遊澤俯身,用手撚了一下地面厚厚的塵土,這種觸感,完全感覺不出來是遊戲。
制作組不能背着他偷偷發财了吧。
就是怎麼感覺像古董僵屍房…他深刻懷疑自己也落灰了。
玩家望向床邊精緻的銀邊花紋鏡子。
鏡中一位身姿修長的黑發青年站立着,身姿挺立,四肢修長。
那雙猩紅的眼眸如玻璃珠般,折射出無機的光澤,與鏡子對視着一眨不眨,讓人生出幾分膽寒。
這張臉與遊澤本人的足有八分相似,隻是線條更加柔美,呈現出獨特的精緻。
開服附贈美容套餐,還有這種好事。
很好,非常幹淨,臉還是他自己的臉,沒給他整容。
在鏡子欣賞一會自己的24K帥臉之後,玩家順着房間打量。
沒有門,但有窗戶。
雖然清楚自己的莊園長什麼樣子,但2D畫面總沒有親眼所見來的震撼。
察覺到主人的到來,半掩的紗簾無聲朝兩邊滑開,庭院的景色盡收眼底。
藤蔓纏繞着頭頂尖刺的鐵制圍欄,沒有繁花盛開的美景,是另一種凋零的寂寥。
當初創建角色選擇莊園時遊澤一眼便相中了這座洋館,繁瑣高聳的哥特式建築旁三座塔樓矗立。
莊園外濃稠的霧氣摻着灰燼飄蕩在空中,不光氛圍到位還有格外的功能性。
“銀白領域”是洋館自帶的防衛技能,在館外形成濃霧,可以吞噬一切等級低于玩家的生命體,省時好用性價比超高,可惜隻能被動觸發。
最主要的是洋館的建築風格與遊戲的背景十分相符。
禁忌之地是一塊獨立的大陸,龍族,魔獸與人類常年厮殺争奪着領地。濃濃的西方中世紀奇幻味。
誰少年時期沒夢想過親眼見見魔幻的西方大陸,當一回救世的騎士。
雖然遊澤更喜歡魔王線,但他也逃不開騎士的誘惑,沒人能拒絕金發藍眼大帥哥!