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第58章 無人生還的列車(4)

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那道詭異的童聲說完後,車廂内的氣氛久久不能平靜。

很多NPC乘客都被剛剛那場所謂的‘懲罰’給吓到,好一會過去後,車廂裡響起陣陣抽泣聲。

“嗚嗚嗚,媽媽,我想回家,我不想去玩了。”一個紮着雙馬尾的七歲小女孩躲在自己媽媽懷中哭泣。

剛剛小女孩也是看到了那些人肢體分離的過程,那怕她的媽媽反應過來後立刻就捂住了她的眼睛,但那麼血腥的一幕還是深刻的印在了小女孩的腦海中。

小女孩這一哭,就好似打開了什麼開關,零零散散待在車廂各個地方的人哭泣的哭泣,咒罵的咒罵。

“靠!這是什麼意思,老子來這裡可是準備去旅遊的,怎麼會遇到這種破事。”

“阿晉,嗚嗚嗚,我真的好害怕啊,都怪你說什麼出來玩,要不然我們會遇到這樣的事嗎!”

“要不問問列車長?這趟車還在開着,說不定我們還是能回去的。”

“……”

在這片混亂的場景中,除了剛開始見到被抛到外面的那些人肢體分離時神情變化了一下,曲文很快的就鎮定了下來。

在外面的那場殺戮歸于平靜後,她甚至還有閑心的數了一下自己所在的5号車廂的剩餘人數。

5号車廂是硬座車廂,定員座位是118個。

雖然她剛上車不久就被唐嘉懿拉到了8号餐車,但離開5号車廂前她還是瞥了一眼,當時車廂裡大概有80人左右。

但現在,這裡隻剩下了22人。

5号車廂,竟然一下子少了将近四分之三的乘客!

别的車廂人數如何,曲文不清楚,但總歸一開始的人數絕對不會多餘她這個硬座車廂。

這場遊戲,一開始,就這麼猛啊。

很多時候的轉盤遊戲裡,大型多人玩家和NPC參與的遊戲副本,開始時的死亡人數會奠定這整局遊戲的基調。

如果開始時就有大量NPC死在遊戲副本中,那往往預示着在遊戲的中後期,玩家可能會遭遇NPC的聯合捕殺。

因為這裡的NPC和遊戲副本BOSS不同。

前者是固定在遊戲副本中的數道程序,一旦出現大範圍的程序錯誤或消除,其他剩餘程序就會聯合追捕那些程序消散後的‘數據’。

而後者,則是有些像‘防火牆’,謹防病毒穿過‘它’的捕殺。

但是這種情況,一般都是會出現在大逃殺背景下的遊戲中。

所以,現在這場遊戲,就是在大逃殺背景下設定而出的嗎?

無人生還的——列車?

——我是劇情分界線——

現在,距離那道詭異的童聲消失,已經過去了一個多小時的時間。

可即使這樣,車廂内的衆人也都是安靜的坐在自己的座位上。

不要說串車廂了,甚至連座位,衆人也都不敢起身。

誰知道那道童聲什麼時候還會出現,或者那個死亡條件——不在自己的車廂,還依然存在着,隻等待那一個‘幸運兒’再次觸發。

沒有乘客不珍惜自己的性命,也沒有誰有這個高尚的品格,願意為還活在這節車廂的22人奉獻自己。

畢竟,誰沒有私心呢。

所以車廂内的氛圍就在這麼詭異的平衡中保持着安靜,可曲文卻知道,這種安靜的氛圍,或者說,那道詭異的童聲,不會讓這種氛圍持續太久。

任何表面上的平靜,都是下一個暴風雨來臨的征兆。

況且

如果說那些NPC乘客們還能勉強維持鎮定,可時時刻刻都被“飽腹值”及“饑餓狀态”的可怕debuff提醒的八位玩家,卻是正在被一步步推向‘深淵’。

現在已經到了下午三點,距離進入遊戲副本已經過去三個小時。

曲文狀态欄上的“飽腹值”,也已經由100降到了70——她曾經在餐車,為了實驗水和餅幹能夠為他們提供多少的的飽腹值,又将她本來降低了一些的數值,恢複到了100。

現在是遊戲副本内的第一天下午三點,距離到達“饑餓狀态”,曲文還有30點的飽腹值可以減少。

火車上的晚餐時間是5點—7點,但現在這個情況,估計也沒有幾個人還敢再去餐車用餐。

況且那道童聲也說過,會給他們提供一頓晚餐——雖然不知道會是什麼樣。

并且,他們都沒有忘掉,這趟K1881次列車,将會在今晚24點,也就是九個小時後,到達這趟列車的第一個站台停靠點,呃,鄂北斷崖站。

曲文想到這個名字,心裡就是一陣吐槽。

還斷崖,這個名字一聽就不是什麼吉利的地方。

乘客們可能還會擔憂這趟列車是否在正常行駛,但玩家們卻知道。

那個站台,這趟列車,一定會到達。

但因為不知道哪個站台上會有什麼在等待他們,空間中的道具又被禁用,他們現在還能相信的,就隻有自己那經曆了一次次遊戲後,或鍛煉,或靠天賦獲得的身體素質。

畢竟很多時候,硬拼,也是需要實力的。

這個時候,保持一個良好的身體身體狀态就非常重要了。

所以,那在自己“飽腹值”狀态下降到40後會出現的“饑餓狀态”會造成的影響,就格外的需要注意。

【飽腹值:——(低于40即被定義為饑餓狀态,饑餓狀态下玩家速度減緩30%)】

可是他們的背包中,隻有一開始的一瓶水和兩包餅幹,空間裡的食物也被禁止取用。

那些水和餅幹,最多也隻能為他們提供30點的飽腹值,不考慮那頓提供的晚餐的話,他們最遲就會在晚上8點後,進入“饑餓狀态”。

該怎麼解決這個問題呢?

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