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第2章 行屍小鎮

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【獲得積分+1】

……

耳邊不停的機械提示音吵得甯夢頭疼,剛剛的爆炸聲都沒這麼大殺傷力,好一會那聲音才消失,與此同時,甯夢眼前出現了一個透明面闆,上方是【逃生系統】幾個大字,往下分别是:

遊戲副本:行屍小鎮(新手本)

遊戲任務:生存三十天(1/30)

積分:54

獲得物品:*1(待打開)

其他就什麼也沒有了,隻是,這些内容隻占了系統面闆三分之一的大小,剩下空了好大一塊,甯夢總感覺應該還得有什麼,不然,這麼看着也不怎麼協調。

不過,她也就當時閃過那麼一個念頭,之後注意力都在那個顯示禮盒圖标的‘物品’上了,禮盒圖标後面寫着待打開,可應該怎麼打開,意念嗎?

才想到這裡,禮盒就慢慢打開了,很快禮盒的圖标變成了一個手環的圖标。

【空間手環1m*1m*1m】可使用。

空間手環?是她想象的那樣吧?甯夢毫不猶豫的想着使用,手腕一涼,一個銀色素圈已經帶在了手腕上。

不用什麼使用說明,在手環出現在手腕的那個瞬間,甯夢就知道了該怎麼使用,觸碰收納,保溫保鮮,簡直是居家旅行必備物品。

把閣樓裡的東西來回來去的玩了好一會,甯夢才回頭繼續研究突然出現的系統面闆,系統顯示很是簡單,遊戲副本名稱,任務,以及獲得的積分物品,積分目前還不知道有什麼用,但根據以往打遊戲的經驗,積分一定是越多越好。

掃了一眼任務後面的(1/30),她這是成功生存一天了,任務是生存三十天,如今她有了手/雷,目前手裡還有19枚,隻要行屍一多,她就仍一顆,苟到三十天應該是可以的吧?

對了,她還沒看那顆手/雷的威力,是不是波及了周圍的建築物,剛剛因為系統的突然出現,她就沒再看外面的情況。

往外看去,街道上的行屍少了很多,雖然還有行屍在不斷的往這邊靠近,但數量已經沒有開始那麼吓人,在看剛剛手/雷炸裂的地方,不但沒有炸壞的痕迹,連行屍的屍體都沒有。

怎麼回事?

是系統回收?還是被别的什麼拖走了?或者被同類吃了?

想到在看不到的地方還有更加強大的存在,甯夢的心又揪了起來,雙腿又忍不住發軟。

不慌,不要自己吓自己。

幾次深呼吸後,甯夢自我安慰完,又仔細觀察外面的街道。

路面雖然有些殘肢斷腳,但沒有多餘的衣物,下面的行屍應該不吃同類,不然不會連衣服都吃了吧,而且之前被擠掉的胳膊,腿什麼的還躺在地上無屍問津,所以被其他行屍吃掉的可能性不大。

在看路面,沒有明顯的拖拽痕迹,應該也不是被别的什麼東西拖走的,所以,果然是系統直接讓死掉的行屍消失了吧?

但,也可能是飛屍,和跳跳屍把屍體搬走了,就像某款遊戲裡那樣。

如果是别的東西将行屍搬走,總會有聲音的吧?剛剛可是沒聽到什麼大的動靜,所以還是系統弄得吧?

甯夢雙眼死死盯着外面的街道,腦海中的想法不停的在交錯,她非常希望是系統原因,但腦子又總猜測還有其他未知生物。

到底是因為什麼,再試一次就知道了,不然總擔心未知的生物,她一定會一驚一乍,提前神經衰弱的。

樓下的行屍還在慢慢晃蕩,甯夢又去了趟三樓,翻找了一會找了幾件摔起來聲音比較大的東西,玻璃杯,花瓶,連牆上的玻璃畫框甯夢都摘下來了。

随着玻璃制品的接連扔下,樓下的行屍很快又聚在了一起,等差不多有幾十隻的時候,甯夢又扔了一枚手/雷下去。

爆炸響起,這次甯夢視線沒有離開街道,随着系統音的接連響起,街道上被炸的行屍,就這麼憑空消失了,而就在手雷爆炸附近的木門一點損傷沒有。

再看系統面闆。

遊戲副本:行屍小鎮(新手本)

遊戲任務:生存三十天(1/30)

積分:77

獲得物品:*1(待打開)

積分漲了,而且她又得到了一個新的物品!

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