敏捷:80 (100)
體力:35 (100)
力量:30 (100)
潛力:98 (100)
其實之前在地球的時候,解語的數據除了潛力很高以外,其他的隻能說是到達了系統最基本的規定,也就是百分之五十以上的優秀,而且數據絕對沒有現在的高,但管家卻沒有将這些說出來,因為這些在管家看來,其實也有些不可思議,就好像……
兩個人的數據融合到一起了一樣……
管家一邊展示着解語的詳細面闆,一邊介紹道“每一種屬性滿分都是一百,佩戴功能性物品會有額外加成,但功能性物品畢竟是外物,一旦取下效果就會消失,同時也不建議宿主佩戴,防止出現依賴性”
“普通人的屬性大多在六十與七十之間徘徊,屬性到達80分就可以算是很優秀了,宿主的屬性其實優勢劣勢都很明顯,而且到了90分以上,其實每升一點都是十分耗時耗力的,建議宿主将劣勢盡快補上,最起碼要有80分,畢竟擁有小鎮系統并不是高枕無憂了,一旦出現什麼以外,系統也希望宿主擁有足夠的自保能力”
解語看着那令人尴尬的30多分40多分,再想想正常人的60~70,也有些不好意思了。
自己身體自己還不了解麼,再說她也算是個純腦力人員,長時間的熬夜做實驗加班,就算保養的好,但也不夠看的,更别說這個身體之前還經曆了一場自殺,體質方面就更弱了……
系統這句警告來的很是及時,确實,按照之前系統所說的主要目标來看,做的好了,系統所帶來的利益是不可估量的,同樣,危險也會随之而來,系統也不可能什麼時候都幫她守的死死的,自己有點自保能力,總歸是不錯的。
感受到宿主的認同,管家講解的也更細緻了些,給出了建議“屬性點最好先加在力量上,三點雖說不多,但力量的提升較慢,而且随着鍛煉力量的同時,體力反而會有更高的額外屬性加點,宿主也可以用少量的屬性分獲得更多的加成”
解語點了點頭,表示明白了。
“那宿主現在要使用屬性加點嗎?”
解語:“不了,我要出去一趟,我想要去一區那邊測測精神力,順便把藥劑賣了,湊一下學費錢,等回來以後再用吧”
其實滿分一百的情況下解語的精神能夠達到98,就已經說明了解語的精神力絕對逆天,測試不測試倒也無所謂,精神力的使用方法在半星際的星網也有提及,但管家并沒有将這些說出來。
解語初來乍到,趁着這個機會去熟悉熟悉,跟這邊的政府打好交道也好,畢竟後期的小鎮目标,有很大一部分都會跟政府聯系起來,而且超高的精神力,必定能夠讓這邊的人對解語上心并給予一定的補貼與保護,後期就算小鎮暴露了,解語也不至于孤立無援。
管家:“那宿主最好把防禦機器人帶上。雖然隻是初級的,但對付一些低級的蟲獸還是沒問題的,防止路上會遇到蟲獸”以及威懾一下那些敢看不起宿主的那些人,畢竟以現在的技術,機器人技術還沒有那麼完善才對……