畫扇冷冷一笑後,就仔細套起長高長高再長高的話來,說是套話,實際上‘單純天真’又格外好騙的玩家沒等他說些什麼,就把所有的事情都籮筐抖米般抖了出來。
還是那種抖得幹幹淨淨,半粒不剩的抖法。
按照這位少年玩家的話來說,就是發布任務的npc看到他收集到的花草都異常鮮豔美麗随口誇了兩句,正巧碰上了出來巡視的老管家,随後長高長高再長高就從老管家哪裡接到了這麼個‘給城主心上人尋來最鮮豔漂亮且适合入畫的花朵’,并且還友情贈送了好幾份忘仙城外荒山野嶺的簡略地圖,以防迷路。
瞧瞧,多貼心,連地圖都準備好了!
如果畫扇真的隻是一個簡單的玩家,而不是對方口中不停暗示着的‘城主心上人’,他肯定不會有任何情緒上的起伏。
但可惜,這隻是如果。
畫扇的視線在玩家那特意打着重标記的‘隐藏神秘任務’上停留一念,同時開口詢問道:“這樣不着調的任務,他發了多少?”
聽到這話的分系統隻用了短短兩秒鐘的時間,就回答道:“經檢測,接收到同樣任務者有二百四十九名,都是上一個任務中送來品相完好者。而接到類似任務者,有八百八十八名。接到其他隐藏任務者,有三千名。其中中三十二名為城中npc。”
說完,光球上下晃動幾下,似是有些激動。
可不激動嗎?
它覺得自己做的賊棒!舉一反三,宿主隻問了一個問題它就把連串的消息都說了出來,簡直沒有太機靈了!
隻要宿主加把勁,三千世界旅遊度假指日可待,嘿嘿。
“三十二名npc?”
畫扇愣了愣,他在系統處對所謂的遊戲進行多方面的了解,雖說不上透徹,但知曉任務頒布是在玩家身上……
倒沒想到會有npc參與。
可若是仔細相信,城中百姓會參與城主府的熱鬧,似乎也并不奇怪。
畢竟完成任務是有銀錢獎勵的,而忘仙城裡也有貧苦人。
既然同在一世,自然同樣是‘人’。
是他狹隘了。
“是的呢,本次主線任務參與者有九萬八千三百四十三人,其中有三百人為npc。”
分系統非常貼心的将所有數據都告知宿主。
想了想,又用從主系統處繼承來的能力分析了一下npc,繼續開口道:“根據分系統的檢測分析,這三百人中有九十八人為城主府上各侍從的親戚,其餘都是拼了命才擠到城主府門口才接到任務的。而npc對pnc的好感度較高,隻要見到,幾本都會頒布簡單的任務。”
簡單到随手從家裡拿點有用的東西過來就可以,而不是像玩家一樣動不動以百為單位,也不必像玩家一樣四處奔波。
分系統用它那滿是數據的聰明小腦袋思考片刻,認為這也許就是人類口中的偏見,或者說因為那仿佛鄉下來的奇怪行為而收到了種族歧視。
……
好的吧,仔細想想,如癫似狂的玩家,會被歧視也好像也很正常呢。
正在思考的分系統身上金光一閃一閃的。
而聽到那‘九萬八千三百四十三人’的畫扇,是真的愣了,他怎麼都沒想到,玩家竟有這麼多!
平日裡忘仙城中玩家雖出現得也多,但因着此處是省城,也沒什麼奇怪。
但光是這幾日接下任務的玩家就有這麼多,那就非常可怕了,恐怕整個省城及周圍的村莊都沒得這麼多人。
想到這,畫扇不禁呢喃說道:“玩家究竟有多少?”
“首次開放遊戲的第一批玩家隻有三百萬人哦!這個數量雖然有點少,但隻要您足夠努力,我們忘仙起武服務器就能戰勝隔壁的蠻荒求生,成為全星際最好的遊戲!”
貼心的分系統當然是立刻給出答案,并且适當給予适當的壓力與鼓勵。
它真是一個合格又出色的系統呢!
畫扇繼續愣着。
不僅僅是因為那龐大的三百萬數字,更多的是分系統口中的‘第一批’以及‘隻有’。既然有第一批,那就意味着還有第二第三批。
而這隻有……
分系統察覺到宿主臉色變了又變,似乎是從沒想過遊戲會有這麼多玩家,它考慮到宿主所在的時代為古地球華夏的早古時期,當時人口并不多,出生率極高同時伴随着更高的死亡率。
于是,它就開始向畫扇介紹起了無邊無際的星際,以及永遠都統計不出清楚的智慧生物居民。
邊說還邊調出了星際各大星球的影像,讓畫扇看看另一個世界的美麗。
最後總結說道:“根據星際最近的一次智慧生物普查顯示,星際中的人類已達到千億字數,其中還不包括人類與其他種族的混血,而在古地球上定居的人類穩定維持在六十億,而像古地球這樣孕育生命的星球,宇宙中還有很多很多。”
畫扇看着身前投屏上那些美麗的畫面,很快就穩住了心神。
如果分系統所言無誤。
……
那這個世界對于玩家來說,真的隻是一場簡單的遊戲。
但不管這個‘如果’是真是假,都不是他放松警惕的理由,既然決定要追查所謂真相,哪怕到最後,也不能輕易相信。
畫扇的警惕與多疑并不是沒有道理的。
這發生的所有事情,包括他從分系統處了解到的東西與知識,都實在是過于虛幻。
就如夢一場。
可實際上,他已然朝着相信分系統的方向偏去。
這世上唯獨知識,無法造假。
這幾日從系統處學來的那套完整算法符号,便早就向他解釋了一切。
徹底平複心神的畫扇将視線從那些奇詭絢麗的風景想收回,他朝着身前還在對各個星球介紹不停的小光球淡淡說道:“繼續談任務罷。”
分系統一聽,才意識到把話題帶偏到十萬八千裡甚至各種時空屏障的另一個宇宙裡。
可這能怪它嗎?
它隻是個努力變得貼心的小系統,解釋得多了那麼些些。
當然,作為優秀的系統,意識到錯誤必須立刻更正,分系統迅速調出各大任務,并且為了掩蓋自己的失誤,繼續說道:“目前完成主線任務的玩家數目為五萬,重複領取任務的玩家有四萬九,剩下的一千人因各種原因沒有再接取任務。考慮到首次主線任務可存在重複,任務簡單功能性單一,建議宿主将其設置成日常任務。”
說完後,它又想到宿主對于遊戲這個廣闊的概念隻是簡單的了解。
便從初始程序中找到了主神大道加贈給每位城主的遊戲指南大禮包,其中包括星際類似遊戲的體驗禮包。
分系統并沒有大膽到将禮包偷渡給自己的宿主,它不過是想在上面找些小技巧,好幫助宿主更快的融入遊戲建設的狀态中。
雖然它們這些系統不明白主神為何要建立這麼個數據世界。
但既然來都來了,好好幹就是了。
要知道,隔壁無限世界裡的系統才是真的可憐,基本上十個管理員系統裡,就有七個被進入無限世界的智慧生物憤怒幹掉,而剩下三個裡會有一個生出背叛主神取代主神的決心,最後兩個直接取代無限世界中的boss,不願再幹本職。
而那些遊蕩在各大世界的系統也稱不上快樂,世界那麼大,主神指定的智慧生物也越來越奇葩。
統生艱難。
當個遊戲系統,還是很幸福,很快樂的。
感慨着統生的分系統一個不小心,就直接把禮包從遊戲中取了出來。
正慌張想把禮包塞回去。
卻發現禮包上不知道什麼時候多了行數據,非常明确的表示,這個禮包城主與其伴侶綁定共享,而城主的伴侶後頭赫然就是畫扇的名字,甚至主神還貼心的做了個信号指引,遙遙指到畫扇身上。
……
分系統以自己2222的編号發誓,它拿出來的那一刻,絕對沒有這行數據。