畫扇指尖在桌上輕輕敲擊,他覺得這個任務難度也不大吧?玩家應該也能完成吧?
想了想,決定打開交流頻道,佚名詢問一下。
随着投屏浮現于身前,那滿屏的小扇子就刺痛了他的雙眼。
『阿邪邪鞋:哦豁,隐藏任務真有意思,清清楚楚寫出城主的心上人小扇子要作畫!就問還有幾個人沒跟我一樣接到隐藏任務!』
『太陽偷渡:就問有幾個人跟我一樣因為撿瓦片品質太差還被npc嫌棄了,要不是我是最後一個交任務的,要不是對方要趕着下班回家,我連任務都完成不來!嗚嗚嗚,城主的小扇子保佑保佑我,讓我接個好任務吧。』
『回鸠:真的有隐藏任務嗎?真的跟小扇子有關嗎?我不信,呵,我沒接到我不信。』
『我真他*:我不求隐藏任務,也不求名字被解鎖,我隻求能親眼見到城主跟小扇子那一眼萬年的場面!』
『佚名:嘿嘿,我親眼見到了。』
『佚名:是的哦,超級般配,不愧是城主跟他的小扇子呢!』
『佚名:你們可不曉得,那個叫做情意綿綿。』
『佚名:我看了我都想戀愛。』
『佚名:我是前排,我還看到了牽手手的小動作!』
『佚名:我是前排,我隐約看到了抱抱的大動作!』
『佚名:我是前排,我似乎看到親嘴嘴的羞羞動作!』
……
畫扇猛地一拍桌子,也不知是他動作太大,還是内力太深厚,那副原本用鎮紙壓得穩穩妥妥的畫就這麼輕飄飄的飄到了正跪着的黑衣人身前。
黑衣人隻是不小心瞥了那麼眼。
渾身都僵了。
這麼大個消息,是飛鴿傳送給主上,還是千裡快馬傳過去呢?
也許,少主隻是畫作有所進步而不是其他,但這畫,未免也好得太過了些吧?連他這個粗人都看出了不一樣的感覺。
此時的畫扇可不知道下屬在想些什麼,他隻想着發多點任務搞多點事,累死那群傻逼玩家。
且不管是玩家戰勝拐子還是拐子戰勝玩家。
他隻想感覺給這群閑得慌的星際生物找點事幹,别整日盯着他!
“且先繼續盯着那群拐子,下去罷。”
畫扇擺了擺手,開始思考起自己該如何安排起這個任務來,如果可以讓系統一鍵發布就好,但從他體驗過的那些遊戲來看,似乎都需要些媒介,才能讓任務看起來有頭有尾。
想得正深,忽然下屬将一副卷得整整齊齊的畫穩妥擺在了桌上。
他随手接過,将其打開。
……
直接就把畫給丢入櫃中,并且加了三把鎖鎖起來。
等畫扇做完這些,屋中隻剩下他一人一光球,本想對下屬吩咐上兩句,也隻能作罷。将心神重新放在任務上,他看着飄到身旁的光球,開口詢問道:“我要如何設置任務?”
“主線任務已經展開,而主線任務必須要圍繞城主,因此您要繼續主線任務隻能從城主府頒布出去。主系統已經将操縱任務的插件加在到城主府裡的指定npc身上,吩咐他們去做就輕松很多啦。如果是大型支線任務,您可以直接安排,再按照城主府任務發布那樣安排,便可以了。還有就是簡單的任務與隐藏任務,npc開口後,主系統就會捕捉到,直接生成。”
分系統将主系統研究出的幾個任務設置都解釋了一遍。
其實這也隻是1111主系統自己研制的,原本的求生遊戲比這個要簡單,直接在任務欄頒布。
但由于現在遊戲過于豐富化,npc數量太多,任務并不能圍繞城主進行,不利于世界核心任務,便選擇了比較曲折古老的方法,這也是為了保證住系統的主線任務能繼續進行。
想到這,分系統繼續說道:“如果是為了維持遊戲穩定度,建議您還是盡量選擇主線任務,支線任務雖然也能維持穩定度,但實際上遊戲的穩定度不僅僅在于遊戲本身,還有一部分在于城主。二者占比除主神外,都無系統知曉。”
畫扇盯着系統周身閃爍的光瞧了好一陣子,怎麼覺得所謂的主神在偏愛着那位喚作簡元華的城主呢?
不止是偏愛了。
甚至可以說是世界因其而生。
但如果換個方向想,整個遊戲隻有對方一個npc,那麼遊戲……
就像是牢籠啊。
畫扇沒有繼續猜想下去,不管是偏愛還是牢籠,與他何關?他隻想弄清楚真相。
既然主線任務對穩定度有利,那當然是選擇主線任務。而主線任務需要從城主府頒布,他一小小的畫師可吩咐不動城主府的人,隻能讓簡元華去做。
一想到他又要見到對方,突然就不想努力了。
也不僅僅是因為這麼個原因,任務的布置可不輕松,像簡元華那樣撿草撿石頭的任務,隻能叫做真正任務開始的小鋪墊。
拐子要怎麼找?
找到了又該怎麼抓?
抓住了再怎麼做?
畫扇經曆過的那些遊戲中任務都是環環相扣,有理有序。
可不适合如今這麼個相對真實的世界,不僅玩家有自己的想法,那npc也不是傻傻就等着抓。
他倒是想給玩家自由,但太自由,恐怕就真的跟那脫缰的馬,不敢想象。
世上無難事,隻要肯放棄。
玩家是不着調了點,但說出來的話,卻句句都是真理呢。
畫扇真不知道他體驗的那些個遊戲都是怎麼整出來的,不管怎麼整,都不可能是一個人的功勞,而現在,就都攬在了自己的身上。
也許要找幾個人幫一下了。
他閉目養神,同時思考起從知曉玩家開始的所有事情。
狗策劃。
策劃他爹。
那所謂的策劃,聽起來很厲害的樣子啊。
也許,他該去忽悠那麼個策劃?
想法是有,但眼下不是好時機,玩家裡不靠譜的又太多,冒名頂替這種事情不說肯不肯定那是絕對能做得出來!至少先把這拐子的任務支棱起來。
畫扇真不想幹了。
沒有深入了解,就不知道遊戲建設有多難,為什麼要為難一個小小的畫師呢?
他憋着口氣,随手抽出一張信紙,揮揮灑灑就寫了下去。遊戲可不是他一個人的事情,而是那該死城主的事,别想着獨善其身!
将信寫好後,就喚了個樓裡的丫鬟送去。見面是不可能見面的,至少這幾日,他都不想見到那讨厭的城主。
随着天色漸暗。
畫扇簡單用過晚餐,再沐浴,就直接躺到了床上。
累,太累了,他甯願每天畫三十副人像,都不想再去布置半個任務。
一夜無夢。
沾枕而睡的感覺很不錯,如果醒來不用面對毫無進展的任務進度,畫扇才是真的高興。
他不明白為什麼一張開眼就是投放在眼前的任務欄。
有問題就問,不然跟着他的光球用來做什麼?當夜裡的照明燈嗎?
“當然是主神系統的特意安排,祂認為您很有管理遊戲的潛質,短短一天就想出了将整個遊戲世界都牽連入内的任務,簡直再聰明不過。如果不是因為某些原因,甚至想将您發展成編制内的系統!”
分系統也覺得宿主很聰明,隻不過是首次頒布的任務,竟然能做到這種程度,真是天才。
畫扇就很茫然,他怎麼就聰明不過了?怎麼就将世界牽連入内了?怎麼就還想把他發展成系統了?
不就是提議讓城主頒布個清理拐子的任務嗎?
不就是小小關心了一下那些個孩子嗎?
不就是讓玩家自個折騰去嗎?
他忍住内心詢問的欲望,開口說道:“任務頒布了?怎麼穩定度沒有上升?”
“還沒有哦,要等安排好的劇情展開才行呢。”
分系統喜氣洋洋的開口,同時将城主預備頒布的任務從主系統那邊加載顯示。
畫扇将所有的疑惑都壓在心底,其實他昨日隻是給城主去了一封清除拐子的信,信上的事情再簡單不過,就提了兩句他覺得讓玩家去清理拐子任務很不錯,讓城主琢磨一下怎麼發布任務,沒想好之前都不要打攪他的休息時間。
畢竟想個任務也很累的,總是需要休息的。
他打算休息個十天半個月,将任務想好怎麼布置怎麼安排,又偷懶幾日再過去。
可萬萬沒想到,一大早起來,就聽到了誇贊?
大概是誇贊。
畫扇坐起身來,待他洗漱完後,任務也早就加載成功。
他擡頭一看。
任務名為‘打拐’。
……
很好,很直白,很質樸。
再一看任務詳情,無。
但是後面附有個小小提示,該任務可通過信息交遞分享給四海親朋好友,備注,系統内交遞無效,可憑書信及自身能力等方式傳遞。
畫扇很是淡定的将視線收回來,這個任務,除了打拐二字,其他的壓根就跟他沒關系。
但不要緊。
隻要能維持系統穩定度,都不是問題。
想到這,他開口說道:“安排好的劇情是什麼?”
就按着城主這臉名字都起兩個字的懶勁,還會去安排劇情?
不是他懷疑。
而是他非常的懷疑。