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第39章 搖光錄:亂世公主[番外]

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《搖光錄:亂世公主》國産網絡遊戲。女性向國風卡牌手遊1背景設定2場景地圖?大成?南滄?古川?北昆?西穹3角色設定?主要角色?角色列表4遊戲資質背景設定《搖光錄:亂世公主》是一款女性向國風卡牌手遊。以架空的古代王朝為故事背景,融入大量傳統文化與國風經典元素,跌宕起伏的沉浸式劇情,近百位角色悉數登場,共同譜寫皇權與命運交錯之下,一位公主的成長故事。玩家将扮演亂世中流離失所的公主,為了奪回失去的一切而踏上旅程。眼前的路布滿荊棘,她利用智慧和謀略與各方勢力周旋,近百位性格迥異的角色将與她邂逅。前方究竟是永恒的陪伴,還是殘忍的背叛,一場少女與權謀的鬥争就此展開場景地圖【大成】信仰佛教,與南滄、古川素有貿易往來。【南滄】位于大成以南,信仰道教。【古川】位于大成以南【北昆】由遊牧民族組成的國家【西穹】由遊牧民族組成的國家角色設定主要角色李睿“遇事莫急,哥哥在。”皎皎雲間月,惟願所盼終不移。在險象環生的大成皇宮裡朝乾夕惕、步步為營,才能保護心中最珍視之人。吳亥“在這片海域,我就是規矩。”在弱肉強食的海上花一路厮殺,直到成為這裡的絕對統治者,仇恨和瘋狂就是他最強的力量。、顧昭“沒有我敢不敢做,隻有我想不想做。”昭生之日,玄鳥降世,天見其明,地見其光。從戍邊兵士到令敵軍聞風喪膽的雲麾将軍,大成江山的四海安定,這隐忍又強悍的少年決心守護到底、陳修“我哪裡都不去,我願生生世世,做公主的臣。”蛟龍出海,少年時可窺陳家兒郎統領之相。身為陳家槍繼承者,心如堅盾,自有淩雲志。角色列表名士【大成】姜恒、李睿青魂蘇洛、師無弦、孫懷瑾、顧昭、韓侑、孔真、林越、蕭淮初、朱盈、聶東來、鐘甯、呼延泰、葛青、姬烨、奉淵、展雲、知風、千金裘、鐘無相、南滄陳修、陳齊、方平、陸鳴、周棠、北昆阿伏羅、完顔禁、拓跋煜、耶律疏、烏日樂、和珞、【古川】沈西辭、沈寒星、裴飒【西穹】趙橫、【密疆】蒙蚩【海上花】吳亥、白翊墨。遊戲擁有完整的世界觀編年史,劇情豐富邏輯完整,每個角色都有血有肉,極具沉浸感。故事從公主從小被認為災星,被寄養在尼姑庵長大開始,突然某一天就被聖上下旨召回宮中,卻在路上遭遇了刺客,由此卷入王朝實力的紛争之中。作為一款女性向類型的遊戲,最令人驚訝的是,遊戲中可攻略的男主數量竟然高達40餘人!在這樣一個架空國風的世界中,公主遇見了形形色色的男性角色,從溫潤仁厚的哥哥李睿,到性格調皮愛惡作劇的小奶狗陳齊,再到遭遇宮刑置之死地而複生的尹重。每個角色都擁有獨特的人格和角色魅力,忍不住讓人深究他們的背後都經曆了什麼。主線劇情還是有不少漏洞的,還硬要權謀破案,一些價值升華出現的節點也很怪。但是!但是!搖光錄真的是我近來玩過戀愛感最足的遊戲!搖光錄的角色感情進展是:①個人劇情,抽到角色後提升好感度解鎖,講述如何相知相愛②心語劇情/靈犀影(視頻電話)/相思箋(短信),抽卡或提升好感度/角色練度養成解鎖,講述小情侶的甜甜戀愛故事搖光錄好就好在個人劇情夠甜,量大管飽,如果是敵對陣營你和男主一開始接觸确實是相互提防、警惕的狀态,然後由于種種事件改變态度成為輕甜小情侶。是的,這個時候可能還止于互生情愫或者初戀的青澀,還不至于特别甜蜜,随好感度上升解鎖的戳戳互動、心語約會、視頻電話和相思箋還會提供一系列“售後保障”。而且我覺得搖光錄并不是清水向拒絕親親抱抱等親密舉動的那類遊戲,就,一些合理進展也能構成甜度的一部分吧?确實有一些美人的劇情是比較清水的啦,但是就連清水向美人也無法拒絕被我觸碰衣服下擺!搖光錄提供了大量可選擇的男主,隻要你沒有乙遊賽博貞潔的需求,你就能從多個喜好的角色那裡得到多倍的快樂。就抽卡解鎖的劇情來說,搖光錄的sr(妙品)基本上有着不輸ssr(絕品)的飯量和筆力,b站的二創作品有太多關于妙品角色單人向了,這就意味着你能看到大量各種風格的角色,比較簡單地解鎖他們的戀愛故事,較為輕易地被多種類型的角色示愛表白,一次又一次地墜入愛河。實話講這些确實需要開荒期的過度,所以搖光錄的開荒真的又肝又幹,但是甜蜜期來得還是比較快的。你去b站看看二創作品,多人向單人向都行,很大概率會看到那種“第一眼不感興趣但稍微解鎖人物劇情就深深愛上”的評論。就,我玩食物語都是單推蓮花血鴨,四大國乙其實有兩大我是沒法選出特别心動的男主的,但是在搖光錄我是真的把持不住。那麼這麼多男主的角色塑造怎麼樣呢?我覺得搖光錄還挺敢寫一些“非典型”的男主的,乙遊男主的設定好像存在一種定式思維:大多數乙遊男主至少應該具備“善良”“正直”和在你面前的“溫柔”,不太能搞到那種真的黑的角色。但是搖光錄大大拓展了國乙男主多樣性,就拿我最近最愛的西穹王趙橫來舉例吧,他作為一個國家的王會在互動語音裡說出“人本就分三六九等,為蝼蟻憂心,不值”這種話,他可能是“亂世用重典”的那種君王,這其實和現代人的觀念不太吻合。但這和他的成長經曆是契合的,而也正是因為他那段野蠻生長的成長經曆,造就了他與公主的關系中的一點“攻擊性”,他在高好感度的互動語音裡仍然會說“世人皆可棄我厭我,唯你不能”這種有點缺乏安全感的話。這種黑色加強了你和他相處過程中“安撫、收服受傷的野蠻小狼王”的感覺,細品之下真的很絕。當然,姐妹們推爛的瘋批美人和真宦官文學就不展開了。确實能看出來一些角色是按着标簽來設計的,但是我覺得搖光錄給男主們貼的标簽不止于“職業”等等表面化的要素,而是更偏向性格一類的更接近人的本質的一些特質。這次拿我剛入坑時最愛的容凜來舉例,他的個人故事雖然是圍繞“土匪将軍”這個标簽來展開的,但是在心語(約會)裡,“土匪将軍”隻變成了一個很小的元素,在靈犀影(視頻電話)裡,這個元素已經弱到幾乎不存在了。如果要說有什麼一以貫之的标簽,應該是略帶強硬的“匪氣”,喜歡捉弄你、吓唬你,想要主動制造肢體接觸,容凜和公主的牽手、擁抱、環抱都是有點霸道的。我就是喜歡這種風格我才推他的,他的“标簽”就是我喜歡的點,還請摩多摩多。當然,作為一個小廠的遊戲,搖光錄确實有一些問題,我也得按捺住安利之心向各位老實道來。首先可能最大的問題是産能。搖光錄最近出了9月活動前瞻,一整個9月隻有一個新玩法的活動,其他就是打打活動BOSS或者緊張刺激的簽到活動。然鵝,還處于上個版本的玩家們其實已經經曆了至少兩個禮拜的長草期了。作為古風乙女,今年七夕在遊戲内更新的隻有絕品角色的一封信和贈禮,和在微博更新的修羅場短信對話小視頻。總體來說内容更新可能不太夠。其次是團隊不成熟,看微博就知道了,養成系運營,散裝月卡,極其會滑跪。照理說聽玩家的話應該是優點,但是搖光錄它真的滑跪太多了再次可能是開頭提到的主線問題,主線從第4章開始觀感變好,可能是因為和角色們的羁絆變得深厚,也就沒太糾結邏輯了當然也可能是因為後期公主的“主線任務”終于出現,人物“動機”變得明确了。

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