“我是一個為錢殺/人的混/蛋,王子殿下。有人憎恨這幫愛唱歌的娘娘腔,并用懸賞來收/購他們的性命,所以我和我的同伴打算掙一筆錢——洛絲蘿林和瑞文戴爾是兩個金礦,但它們封閉又強大,唯有幽暗密林有可乘之機。不過奇怪的是,最近這些木精靈也不知怎麼了,他們恨不得打個洞把自己埋起來……”李/明夜一邊漫不經心地編着入情入理的瞎話,一邊借着割耳将所有能看見的遺産之箱藏入了個人空間中,“幸好今/晚的大事兒驚動了這些尖耳朵,這讓我和我的同伴發現了他們的蹤迹,并很榮幸地能與王子殿下并肩作戰。”
短短幾句話的功夫,李/明夜便已将一個貪婪油滑、老練世故的傭兵形象塑造了出來。不得不說,靳一夢的淩厲狙擊與巨怪的強悍暴/虐實在是給這個形象增添了非常濃墨重彩的一筆,至少對那兩個精英半獸人來說是如此。這兩個家夥看李/明夜時的目光完全不像是在看一個可交/配的雌性,而是含有一種亡命之徒對更加兇/殘的同類的本能敬畏與認同。
博格沉吟了一下,最後還是相信了。所以他也就作出了一個非常順理成章的決定——他打算雇/傭眼前這個明顯不是個好人、和精靈絕對不可能妥協、實力也相當過得去的女人。
——他沒有坐騎且處于負傷狀态,手下也隻剩兩人,在這個時候他自然必須得加強自己的力量,否則精靈的下一次伏擊很有可能就是他的死期!面/臨這樣的情況,他要麼就得快速恢複傷勢并且找到坐騎,要麼就得增強己方的實力,而李/明夜的出現很自然地将他的思維引導向了後者。
在此順便提一句,“雇/傭”這個行為在中土大/陸确實相當常見,比如《霍比特人》中的比爾博·巴金斯就是以飛賊的身份被矮人所雇/傭。而根據指環王電影中的海盜與哈拉德人為黑/暗君王效力也可以看出,人類中确實有一部分毫無節操的邪/惡份/子完全不介意與半獸人合作。實際上,半獸人與座狼就是雇/傭關系,而半獸人很少雇/傭人類,主要是因為人類覺得和他們合作太過危險,而且人類很難從這幫邪/惡的家夥手中拿到應有的報酬……
不過博格“說服”了二人,他保證會用“配得上剛達巴王子身份的報酬”——一小袋來自于摩瑞亞礦坑的黃金——來支付“護衛博格回到多爾哥多”的費用。由于沒有準備的緣故,他們并沒有簽署雇/傭協議,不過“半獸人可不像精靈和矮人那樣虛僞,我們絕對不會用刀子和利箭來招待朋友。”
在雇/傭協議達成之後,靳李二人立刻接到了鬥獸場徽章的提示。
“系統提示:你得到了首領級土著人物博格的認可,暫時成為了剛達巴國半獸人的一員,你的主線任務‘認可’已完成,你獲得了3500塞斯。”
“系統提示:你的半獸人聲望與剛達巴國聲望已開啟,目前你的聲望為半獸人300/1000中立,剛達巴國0/1500友善。”
“系統提示:你已經連續兩個宇宙在黑/暗一方達到了友善聲望等級,你獲得了隐藏成就‘黑/暗之友’,當你與黑/暗一方的土著人物産生交互行為時,你的魅力屬性将視為當前數值+1。與此同時,你将不可能完成相對應的‘光/明之友’隐藏成就。”
“系統提示:你已完成所有主線任務,你可以獲得共計25天的自/由逗留時間(該自/由逗留時間已重置),在自/由逗留期内,你可以随時通/過徽章回歸鬥獸場。如果超出自/由逗留期之後你依然想在本宇宙停留,你必須支付每6小時/1000塞斯的代價,若是你的塞斯不足,系統将會抽抵你身上的裝備抵債,若是資不抵債,你将會被抹殺。”
“系統提示:你發現了支線任務‘血/腥孤山’。
任務說明:史矛革已經死去,但财富引發的欲/望和争奪卻不會停歇,黑/暗更是在不遠處蠢/蠢/欲/動,醞釀着一場慘烈的戰役。請見證并參與這一場足以載入史冊的戰争,并獲得至少100點戰場貢獻度吧!
任務提示:任何對戰役産生影響的行為都會增加戰場貢獻度。在殺/戮行為中,普通級土著=1點戰場貢獻度,精英級土著=10點戰場貢獻度,首領級土著=500點戰場貢獻度,傳/奇級土著=10000點戰場貢獻度。貢獻度與土著角色綁定,若是有多名角鬥/士參與該土著角色的擊殺,在土著角色死亡後,貢獻度将會按照角鬥/士造成的傷害進行合理分配。
任務提示:在戰役結束後,你可以根據你的戰場貢獻統計獲得獎勵,并将你的戰場貢獻度以1:5的比例兌換成塞斯。
完成獎勵:500塞斯
失敗懲罰:3500塞斯
你的戰場貢獻度:0/100”
“系統提示:你是否要接取該支線任務?若是選擇不接取該任務又參與戰役,你将不會有貢獻度兌換的額外獎勵!”
這個支線任務顯然是最好接一下的,畢竟從種種迹象都可以看出,靳李二人未來的參戰是闆上釘釘的事,區區100點貢獻度對于這倆人來說更不是什麼難事。從這個任務也可以看出,在本難度的自/由模式下,主線任務不過是在引導角鬥/士進入這個陌生的世界而已,所以完成難度一般都不會太高,而支線任務與世界探索才是角鬥/士獲利的重點。
值得一提的是,李/明夜原本以為博格的“雇/傭”會以支線任務的形式發布,不過再仔細一想,博格的“雇/傭”既然成為了主線任務的完成條件,不以支線任務的形式發布也是理所當然的事情。
不過這也能引申出另外一點——李/明夜沒有任務約束,信/譽對她來說屁都不算,所以她可以随時背叛博格!當然,李/明夜暫時沒有打算這麼幹,活着的博格身上有非常大的利/用價值,死去的博格隻是一個被大幅度壓縮過質量的遺産之箱而已。
誠然,博格确實是個完成主線任務的捷徑,但這個捷徑卻并不是人人都能走的。想要走這個捷徑,就必須與博格并肩作戰幹掉來襲的精靈,而且還得在戰鬥過程中獲得博格的認可,展示出能夠被眼高于頂的剛達巴王子高看一眼的實力!同樣的,幫助精靈殺死博格也可以獲得極多的聲望,如果運作得好,也可以一舉完成主線任務。
李/明夜雖然在選邊站時選擇了半獸人,但她也清楚地知道,選擇半獸人一方也是要付出代價的。首先半獸人一方在日後的五軍之戰中是輸家,這說不準會影響戰場貢獻結算的排名;其次,半獸人一方肯定不可能像精靈與矮人那般,能為角鬥/士提/供/精良的裝備和道具兌換……不過她選擇博格其實是另有考慮,能夠那麼快完成主線任務,隻不過是意外之喜而已。
李/明夜窩到了一個岩石後頭,低調地把積攢下來的四個遺産之箱打開。這些精靈個個是精英,其掉落相當豐厚。但李/明夜手中的遺産之箱因為被土著或多或少地污染過,所以最後她隻獲得了如下收益:
1700塞斯、5第納爾、3奧雷。
一張弓箭精通LV2卷軸。
一枚藍色扳指、4支附有“奧術·閃電”和“奧術·火球”的箭矢、以及一根銳金箭!
這銳金箭顯然是安迪爾所掉落的,值得一提的是,這根箭矢在成為了法則化物品之後,便可以看出它的屬性了。
“物品名稱:銳金箭
物品類别:彈/藥類消耗品
物品等級:C
使用要求:該道具隻能用長弓或重弩發射
彈/藥特殊效果:銳金箭可以十分輕/松地穿透那些堅/硬的甲胄與韌勁的厚皮。該箭矢能夠無視所有D級防具以及小于60點體能所延伸出的防禦基礎屬性。”
藍色扳指名為“第三隻眼”,它的被動特效是修正10厘米以内的遠程攻擊誤差,李/明夜立刻将其裝備在了手上。那是一個木質扳指,其平面上淺淺地雕镂着一隻眼睛的圖案,看起來有種詭秘而陰郁的原始風情。這扳指看起來不像是精靈制/造出來的,反而有些類似巫術制品。
此時大戰剛剛結束不過五分鐘,衆人都坐在地上休息,為接下來的逃亡做準備。靳一夢收完屬于他的遺産之箱,走過來坐到李/明夜身旁,拍了拍她的肩膀:“幹得漂亮。”
“你是指什麼?”李/明夜懶洋洋地擡了擡眉。
“主線任務。”
“别太高估我了,我也不知道會這樣。”李/明夜心不在焉地道,“博格這個捷徑明目張膽地擺在這裡,其他人隻不過是被史矛革吸引了視線,又有其他的選擇,所以顧不上博格而已。我在來這裡之前無法确定博格是不是首領級土著,但我确定阿佐格肯定是首領,沿着博格這條線肯定可以見到阿佐格;第二我不确定博格是否會雇/傭我,第三我根本沒想到‘被雇/傭’能完成主線任務……”她說着說着,突然想起了什麼,“說起來,我是不是說了會向你解釋我為什麼讓你放跑那個精靈來着?”
靳一夢不置可否地“唔”了一聲。
“你還記得我編的瞎話嗎?我們倆在狩獵精靈,這個精靈一旦跑了,他必然會回到精靈王庭報信,這就意味着哪怕博格這次沒有雇/傭我們,我們也有借口再次出現在他的面前,幾次三番下來,我們必然可以加入剛達巴半獸人一方。不過既然我們現在一步到位地讓博格與我們同行,我們就要面對更加緊迫的一個問題了。”李/明夜頓了頓,神色冷了下來,“你有沒有注意剛才的那個黑袍角鬥/士?夢哥,那是一個實力非常強悍的輔助法/師,但他沒有什麼攻擊技能,這種人隻會出現在團隊裡。”
“你的意思是我們的坐标可能已經洩/露了?”靳一夢頓時警惕了起來,他下意識掃了一眼四周。
“我不排除這個可能。不過鑒于我們暫時沒有掉聲望,我可以斷定密林精靈和長湖鎮暫時都不知道我們做的事兒……順便提一句,幽暗密林和長湖鎮之間的關系好的像是互相帶飯的大學舍友,所以我們的這倆聲望應該是一起玩完了。”李/明夜冷靜地說道,“但不論怎樣,密林精靈應該會派出人來追殺我們,我們沒有坐騎和足夠的後勤保/障,因此在平原上想要逃脫精靈的追殺是不可能的……幸/運的是,我有預想過這個可能,所以我有解決方案。”
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李/明夜的方案相當簡單——既然陸路不通,那就走水路。船有的是(李/明夜一艘,靳一夢一艘,先前一行人還有一艘),他們完全可以乘船沿着急流河順水而下,等接近東部空地的時候再上岸,插過平原直通多爾哥多。急流河是一條大河,河水能很好地掩蓋半獸人的蹤迹,最重要的是……這樣不僅快,更能讓半獸人們(特指博格)擁有足夠的時間恢複身上的傷勢。
走水路還有一個好處,就是他們随時可以上岸,換句話說,一旦入水,敵人也就不可能再掌控他們的行蹤。這樣一來,他們頂多會遇到三個可能——其一,有人乘船來追他們。但是李/明夜的巨怪乃是水怪,靳一夢又有足夠的遠程攻擊力與極遠的射程,兩相配合之下,他們在水上的赢面相當大,再不濟也能上岸逃走。其二,密林精靈派出大批人馬把守距離多爾哥多較近的幽暗密林邊界,不過這個可能性也相當低,畢竟此時的多爾哥多附近應該有半獸人軍/隊和無數大蜘蛛駐守。其三,密林精靈派出大批人馬封/鎖急流河的河岸……當然,這個可能無限接近于零。
陸路意味着九死一生,而選擇水路卻有相當大的希望能夠無傷脫困,哪怕是個傻/子都不可能選錯,博格在略一思索之後便采納了李/明夜的建議。這位剛達巴半獸人雖然暴躁桀骜,但是卻并不愚蠢,這讓李/明夜很欣慰,因為隻有有腦子的人才會懂她與靳一夢的價值。
與一般人所想的不同,李/明夜其實相當不喜歡和蠢貨打交道,甚至如果在一個聰明人與一個蠢貨之間選擇一個作為敵人,她都會選擇聰明人。因為聰明人懂權衡利弊,凡事總會留三分餘地,但蠢貨卻會因為一些莫名其妙的理由,毫無征兆地做出玉石俱焚的傻事。
李/明夜既不願意做石,也不願意做玉……她隻想對這種傻/帽兒敬而遠之,省得對方找死的時候濺自己一身血。
一行人趁着夜色低調無比地來到了李/明夜上岸的地方。泥濘的灘塗岸邊停泊着兩條小舢闆,在暗淡模糊的夜色中下顯露/出黑黝黝的輪廓。顧慮到半獸人的體重,靳一夢貢獻出了自己的尼龍繩,将兩艘船結結實實地并排捆到了一起。
這幫生活在迷霧山脈中的半獸人雖然會遊泳,但它們顯然不會劃船。靳李二人的劃船技術雖然比不上/任何一個長湖鎮鎮民,但他們都是善于學習的人,他們可以從實踐中飛速汲取經驗。
此時正是夜色最為深濃的時候,連月色都被濃/稠的陰雲所遮蔽。伊斯加的湖面浩渺而平靜,猶如一片打磨光潔且一望無際的黑曜石鏡面,安靜地倒映着天邊綴閃的孤星,恍惚間令人生出置身夜空的錯覺。
博大而廣闊,靜谧且磅礴,不動聲色的從容……在這樣的環境下,人會迅速忘記方才的鮮血和殺/戮,與那些燃/燒的火,就像它們并不存在,或者說,它們不值一提。
水聲不徐不疾,船隻有節奏地搖晃着,比起激烈的戰鬥,此刻的溫柔簡直像是母親的搖籃。三個半獸人呼呼睡了一船,它們需要抓緊時間休息,因為這是最後的平靜,急流河的河水可不像伊斯加的湖面那樣溫柔,可能到來的追兵更是比河水還要狂/暴和危險。