為什麼不直接發三張印好的牌,還要自己畫?總不可能俱樂部的打印機壞了吧?
所有的規則一定有原因。
葉枝不停思考着。
那也就是說,三張牌上畫的内容,可以自由發揮,不一定是石頭剪刀布各一張。
但是,如果不是各一張,少任何一種都很危險。更不會有人畫三張剪刀,或三張石頭這種蠢貨組合了。
“無相者,如果空着或畫得四不像,會怎麼樣?”葉枝問。
無相者666号:“會直接判定為負。”
看來問題也不在這裡。
葉枝百思不得其解,隻能最後确認一遍。
“規則一定是對雙方都公平的吧?”
無相者666号抖抖翅膀,再一次受到冒犯:“任何人都不得質疑俺的絕對中立。”
“對不起。”葉枝連忙道歉。
上次的“21點”對決也是如此,作為裁判的無相者一點毛病也沒有。
是的,規則本身确實是公平的,作弊的是找到漏洞的對手。
這裡的生存法則,正是在信息差不對等的情況下,最大限度找出規則的漏洞,用異能作弊!
不夠聰明沒關系,偶爾洩露異能内容也沒關系。
總有新人可以坑!
世世代代坑無盡也!
葉枝算是明白了。
原來曆史上鏟除的詐騙團夥,都聚到這兒了!
……
怎麼不算一種能量守恒定律呢?
無相者666号:“遊戲回合數由雙方玩家在遊戲開始前協商确定。”
這句話一出,葉枝恍然大悟。
讓玩家自行畫牌,實際上是增加自由度的一種手段。
如果隻有兩三個回合,完全可以畫相同的牌,然後假裝洩露出牌順序,實施欺詐策略。
“三個回合怎麼樣?速戰速決。”眼鏡小哥率先提議。
果然。
葉枝立刻意識到有詐。
回合數越少,越對新人不利。
還沒摸清楚對方的異能是什麼,就會莫名其妙輸掉。
葉枝直接說:“十個。”
眼鏡小哥眼睛微微瞪大,嘴半張不張,仿佛沒有預料到這個要求。
“五個?”他試探。
“十個。”葉枝很堅決。
“六個?”
“十個。”
沉默良久後。
眼鏡小哥無奈妥協:“好吧,十個就十個。”
葉枝還是有點奇怪。
表演痕迹過重,用力過猛,感覺不像是。
而且,他松口松得太快,沒拉扯兩句,就同意比十個回合了。
無相者666号:“本場對決共10個回合,請畫牌。”
這下,畫牌的規則約等于無:回合數越多,就越需要三種牌都齊全。
葉枝畫了石頭剪刀布各一張。
無相者666号:“請為第一回合押注。”
眼睛小哥沒有說話。
他在等葉枝。
按照上層法則,積點更多的人必須後手,因為至少要壓對方的兩倍。
葉枝:“50點。”
這是押注的最小數額。
眼鏡小哥便跟:“100點。”
相應的點數從兩人的頭頂抽出,分别飛入無相者的左右眼。
第一局開始。
葉枝直接将畫有布的牌,倒扣着推到桌中央的圓圈内。
眼鏡小哥也出得很快。
無相者666号揭開牌底:
“葉枝,布;劉達海,石頭。押注全部轉移到獲勝方。”
結果符合意料之中,再加上運氣不錯,葉枝赢了。
以前有一篇論文研究過,大部分人都習慣在第一局出石頭,大概是因為石頭看起來比較強。
第二局,葉枝還押50點,眼鏡小哥押100點。
規則說了,畫好的牌不能離開桌面。
若想不被對方知道哪張牌是哪張,必須要用手掌遮住,無論是出牌還是将牌收回,都要這麼幹,才能萬無一失。
從第二局起,她們都必須要用手掌遮住所有牌,想看牌面,也隻能悄悄翻起很小的弧度。
葉枝第二局出了石頭,眼睛小哥剪刀,運氣好,又赢了。
因為上一局出石頭輸了,根據馬爾可夫決策過程,對手變成剪刀的可能性更大。
然而,從第三局起——
葉枝一直在輸。
雪上加霜的是,第五、六局她太過自信,各押了100點。
照這麼下去,比完至少會淨輸300點。
到時候,她的積點會所剩無幾,再加上負利率,以後變成債犬的可能性相當大。
這個俱樂部,和外面的世界是一樣的:
窮人,是輸不起的。
輸到第七局,葉枝死死捂着牌,遲遲未出,而眼鏡小哥也按兵不動。
問題出在哪裡?
葉枝百分百确定,從對方角度是看不到抽的是手掌下的哪張牌的。
除非——
他的異能是透視。