這家夥到底有什麼好的?就因為臉不錯,還有點錢?
程馥側臉看還在旁邊傻樂的臨簡霧,感覺還是姐姐最漂亮。臨簡霧有錢,給姐姐帶來的更多還是經濟負擔。
姐姐太自立了,沒辦法接受任何不需要回報的好意。
臨簡霧注意到程馥的目光,她摸了摸臉:“怎麼了?我臉上有什麼東西嗎?”
程馥搖搖頭:“制作這樣一款遊戲,對于當時的你來說,很費勁吧?”
“費勁?不要覺得做遊戲很難。這是用rpgmaker制作的,沒有任何編程和美工基礎也能做出來。我小時候學過畫畫,ui我也能做,音樂用免費的就可以。劇本倒是比較花時間。好在這個遊戲本身的文本量就不高,一些劇情打散,做成物品、信件這一類的收集物就可以覆蓋百分之八十,故事完整度靠人腦補也不是不行。”
“rpgmaker?”
臨簡霧興緻大發。
“顧名思義就是一個rpg遊戲開發工具,幾乎包含了開發一款rpg遊戲所需的所有素材,就算是沒有任何遊戲開發經驗的人,隻要有想法,假以時日,就可以做出來一個完成度很不錯的遊戲。你要不要試一試?不過rpgmaker隻能做出來像素風,2d遊戲現今來說也已經有點過時了,想要畫面更精緻一點,比起在原本引擎上做改動,不如直接換個引擎。嗯,3d卡通渲染風格拿開源的unity chan shader改一改,雖然達不到商用的标準,但也能湊合。想要做的更好,我建議你從頭開始學c++,順便可以把3dmaya給學了,3dmax也不錯,但maya更适合遊戲人物建模,這樣你就能自己建模做動畫,如果還有多的時間和精力,可以再學學原畫,後面自己畫貼圖,所以,我也比較建議你先去學計算機圖形學,不過在此之前,你需要學一點微積分、線性代數和概率論的相關知識……”
程馥靜靜地看着臨簡霧表演。她聽不懂臨簡霧說的大部分内容,那些專業知識對她來說,完全是另一個世界,充滿了未知。
姐姐就是被這種未知給吸引了也說不定。
臨簡霧也反應過來自己似乎有點過于熱情以及程馥數學不好,她有點讪讪的,朝着電視機揮舞手臂:“不說了不說了。玩遊戲,咱們繼續玩遊戲。”
轉移話題的方式總是這樣尬的不行。
每次在城堡裡獲取了有關魔女的信息都必須告知公主來讓背景故事變得更完整,每次在城堡中受傷後都要去公主房間才能得到足夠好的藥物治療,城堡地圖探索的越多,和公主交流的愈加頻繁,而随着互動增多,好感事件觸發的越多,這兩人之間的關系也愈加親密。
終于,公主向少女伊内斯告白了。
【你可真遲鈍,我現在所珍視的與你的關系可不僅僅是友情。】
當公主的上半身立繪占據整個畫面的中心位置,對話框彈出來這句話,程馥以為自己在玩什麼gal遊戲。
再按下手柄。
【還有你的未來,我希望你能永遠待在我身邊。我最想一起共度未來的就是你。】
原來不僅是摻雜了百合元素,實際上就是百合遊戲。就是莫名有種ntr的感覺。
沒有拒絕的選項。
公主不允許被拒絕。
公主殿下從來都是性格如此強勢的人。
【你可真是太遲鈍了。我是在告訴你,就算你是女性,我也毫不在意。】
玩到這裡,誰還記得一開始公主伊麗莎白嘴裡念叨的都是她的未婚夫,對違背了約定的魔女恨之入骨,連帶着對女性相愛這件事存在本身都十分唾棄。
魔女正是明白自己無論如何也得不到公主的真心,在把公主困在城堡三百年後心灰意冷,不知去向。
在公主告白之後不久,少女伊内斯終于找到了記載有破解公主身上魔法的魔藥卷軸,幾種主要成分在先前的探索中都已經拿到了,唯一缺少的是制作魔藥的基底:需要一隻施法魔女的使魔。
這座古堡裡,就隻有那隻被魔女留下來,陪伴了公主兩百年的黑貓。
通過城堡收集的信息可知,那隻黑貓不僅是魔女的使魔,更是公主五百年前的未婚夫,他國的王子。
即使如此,公主也沒有一絲猶豫,她太想從這座魔女為她構築的牢籠中出去了。
伊内斯秉持與公主相反的意見,畢竟那隻黑貓不管怎麼說,作為公主的未婚夫,被愛慕的那一方,沒有任何錯誤。它不該死。
如果可以,善良的農家少女伊内斯甚至想找到能夠解除黑貓使魔魔法的方法,幫助它逃離城堡的禁锢,逃離這種被魔女詛咒的命運。
接下來的數日,伊内斯都在保護黑貓免遭公主的毒手:如果她獨自一人離開城堡尋找食物,沒走出城堡幾步路,就會傳來貓被公主殺死的消息。時刻和貓在一起也不行,隻要有一點不注意,公主就會找準機會突然跳出來,從她手中搶奪黑貓,貓被搶走會game over,逃跑路上,公主被城堡機關傷到,遊戲同樣game over。
這個部分的遊戲内容基本上全是追逐戰,程馥頭一次發現那張金發藍眼的可愛立繪一言不合陡然黑下臉來給人的感覺,竟然比之前遇到的所有boss都可怕,尤其是那種追逐戰途中時不時響起的聲音和音效,壓迫力真的是太足了。
追逐戰還需要保護boss,遊戲設計也真是沒誰了。
臨簡霧玩的倒是得心應手,也是,畢竟是自己做的遊戲,地圖設計當初沒少花心思,音效也不知道在調整過程中聽過多少次了。都麻木了。