蕭甯并沒有立馬開始遊戲。
他暫停退出了遊戲,癱在沙發上,覺得整個人的情緒都很低迷。
在進行全息遊戲的時候,他的身體會進入睡眠狀态休息,打開手機看看已經淩晨五點多了。原本吵鬧的世界已經安靜了下來,拉開窗簾往外看,一片漆黑,隻剩一點星光和燈光閃爍。
遊戲玩到這裡已經睡不着了。
他幹脆搜索《異變》相關的内容,發現這個遊戲還有一個專門的論壇,點進去全部都是哀嚎——
“誰能懂一進去就一直在死人的感受啊?不是我死,就是朋友死,不是朋友死,就是親人死,救命啊!刀得我淚流滿面。”
“真的有人能活過72小時嗎?我已經把三次重開機會全部都用完了,現在才在遊戲裡面活了24小時(痛苦面具)。”
“遊戲裡面的角色真的都好生動,我每次重開都去接觸不一樣的人,他們竟然全部都有屬于自己的故事和故事線。制作方也太用心了吧?!就是太容易死了,不然不沖着通關去,就讓我摸索摸索每個人的故事線,感覺我的小說也有靈感了。”
“遊戲難度也太高了,死亡點一個接一個的,才給3次重開機會怎麼夠?”
蕭甯翻了半天才看到一個技術貼——
【《異變》中的幹貨分享】
且聽風吟:這個遊戲的難度挺高的,所以想和大家讨論讨論。因為論壇限制不能透露遊戲故事線方面的内容,所以就在這裡和大家聊一聊可以說的部分。
且聽風吟:首先應該是大家都應該感覺出來了,這個遊戲的細節做得特别的真實,而且每個人物,就算是路人甲竟然也都是有自己的性格和故事的,我都不敢想這是多麼龐大的工作量。可能就是基于這個原因,所以遊戲方設置了一個門檻。
3L:前排圍觀大佬。
4L:蹲蹲。
且聽風吟:是的,大家應該都想到了,就是那個72小時内隻三次重開機會。
且聽風吟:為了獲得第一個存檔點,我靠着高體力高敏健一路苟,這才拿到了存檔點。
且聽風吟:告訴大家一個好消息,有了存檔點之後,是可以無限回檔的。
8L:!!!
9L:大佬說靠着高體力、高敏健,是看到了主控的遊戲數值了嗎?我好像到處都沒有找到。
且聽風吟:是的,獲得存檔點之後好像才是真正的遊戲開始,就可以看到自身的遊戲面闆了。
11L:太好了!謝謝大佬!讓我又有通關的信心了。
12L:大佬真是太好了,競争獎金的關系竟然還分享遊戲心得。
且聽風吟:沒有什麼,就是想和大家交流一下,也想聽聽大家的發現。
14L:我來!死喪屍手裡面那麼多次,我發現他們怕火不怕水,如果我躲在湖裡,他們也會進湖裡來抓我,但是如果用火焰驅趕,他們會逃離。
15L:哇,好多大佬。
16L:膜拜大佬。
17L:我是發現被喪屍抓傷進入感染階段的話會發高燒,然後喪失意識,徹底變成喪屍。
18L:對的,而且喪屍雖然對新鮮血肉相當瘋狂,但它們是不會對同類下手的。
19L:開個腦洞,既然這樣,是不是可以可以研發一個喪屍香水,往自己身上一噴就能讓别人認為自己也是喪屍,就不會被咬了,可以一路苟到遊戲結局通關。
20L:哇靠,樓上好腦洞。
蕭甯若有所思,不過再往下翻,就大多都是“膜拜大佬”“記筆記”之後的話了,沒再看到幹貨。
不過也是,在競争獎金的前提下,願意分享自己經驗的大多都是些對獎金沒有想法的人,當然不會很多。既然沒再看到有用的信息,蕭甯就關閉了論壇。
他搓了搓臉,陷入了沉思。
……一天後,蕭甯再次進入了遊戲。
白……白……白
枯燥又死闆的白,蕭甯垂着眼,卻沒有再次去搜尋線索,或者去拿實驗藥劑來打開那扇被他在之前破壞過的大門。
而是又一次翻出了原本在實驗室深處不知道用處的“柱子”,撐住壓着人魚的天花闆,将人魚從沉重的石闆下拖了出來。
蕭甯拿了實驗室的醫藥箱,給人魚上藥包紮。也正是在包紮的時候,他真真切切地感受到人魚所受到的傷害——密密麻麻的傷痕即使愈合,也留有深深淺淺的疤痕,它們交疊在一起,書寫着殘酷的過去。
蕭甯抽了一口氣,繼續手上的動作。他的動作很麻利,綁好的繃帶也整齊好看。
給人魚包好大大小小的傷口之後,蕭甯去接了點水,打濕一塊應該是沒用過的幹淨毛巾,開始給人魚打濕身體。
首先擦的是臉。這張臉是蕭甯見過的最符合他審美的臉,五官刀削斧刻一般,就是蕭甯在現實中見過的明星加在一起也比不上,是真真二次元裡面才能出現的樣貌。
蕭甯将人魚的臉擦幹淨的時候,水沁潤了對方的肌膚,對方的表情肉眼可見地舒緩了下來。
然後順着肌膚一寸寸擦下去,蕭甯發現對方的上半身太過類人,實在是沒有辦法心平氣和,隻好跳過,直接開始擦魚尾巴。
如同湖面一般波光粼粼的尾巴此時如同幹枯的花朵一般奄奄地搭落地面,不少鱗片帶着鮮血掉落,蕭甯看着都肉痛,幹脆把水接在杯子裡面,一點點地倒到魚尾上面,盡可能讓對方魚尾的每一寸都被清水滋潤。