——2.11
目前有個東西沒想通,先放在這裡。
那就是主題上應該有很多種變體才對。
如果說根據設計原則推斷出主題要旨是得出某個結論。
那麼從單純的主題要旨去推斷故事本身這條路行不通的。
怎麼設計講這個故事,還講得好看。
還要是網文,就很難了。
這個東西應該是如何根據主題設置人物組關系。
主角是主題道德願景上的最佳選擇。
如果我能夠找到那個問題,那麼也就OK了?
但我的故事非常明顯。
不就是末日來臨,母親選擇原諒兒子還是毀滅世界呢?
所以,故事的主題是愛,而不是反抗。
·
突然想明白了我為啥主角配角不對勁,隻有一個原因,那就是配角越權了!!!!!!!!
配角本來就隻是擔當他反派的因素,一旦我把他當主角去寫,蠻多事情會崩盤。
他那個動機,他那個處境,摸不清楚到底是什麼!!!!
老實說,蠻多東西如果直接跟主題挂鈎,還是挺難的。
但是這個确定好處境,就比較好搞情緒傳遞……
一旦配角越權,我哈哈哈哈,哈哈哈哈哈……
我再想想,再想想。
因為主角的親情線上有背叛。兩個主角都是如此。
所以,所以!!
配角的情節絕對不能超過其本身。
主角的成長線是我故事的主線。
但故事最初的動機是怎麼确定呢?
·
【故事情緒下的故事思路推導思考】
閑得慌,又繼續想那個老吸引我的畫面。
又想了下故事最表層的故事。
我很想确定故事最初的人物動機。
晚上腦抽風,想了下自己想寫的東西。
又去聽了遍靈感的歌曲。
又還去翻了點工具書——雖然我也看不懂。
但我寫反派情緒價值真的不如搞我的cp啊。
我的cp到底什麼吸引我?
時隔兩年,在我無數次感受到那種情緒後,我發覺我想寫的氛圍是比較壓抑的。
就兩個主角,想愛不能愛,反正你愛我,但我沒法愛你,這是真的。
……
就晚上跳操,我老感覺出了啥問題,可我又說不清楚,搞不明白。
就是故事情緒後的那個故事怎麼搞?
就是怎麼設計這個故事?
怎麼利用元素設計故事的趣味性,然後故事服務于我的故事情緒呢???
我才不喜歡搞啥反派的虐——在我cp愛情線圓滿的情況下,反派的虐跟忏悔是附屬價值。
我發現,我的故事核心跟我想表達的情緒核心撞車了!!!!
我應該是記得,核心畫面情緒核心為優先。
好煩,但搞出來一個框架,還行。
我試試别的情緒??
就思路應該是這樣子。
不要從cp人設入手。
也不要先編纂故事。
先找感覺,把表達的氛圍抓住,特别是cp互動的氛圍關鍵詞抓住,然後再想辦法把故事貼進去。
都記不清失敗了多少次了。
不要從标簽的性格文字搞人設,那樣隻會幹擾信息。
我想下,一直想寫的情緒有一句話是【你怎麼可以推我入深淵?】
【你救我于狂風暴雨,怎麼可以推我入深淵?】
這塊情緒是很失望的。
你明明拯救我,卻來殺我。
我很難過。
我喜歡上了你,剛跟你表白,你就殺我。
内心很絕望。
就這種感覺類似于硬生生掐斷了唯一的活路,感覺呼吸不過來,心都要死了。
這種氛圍感類似于什麼,希望被滅掉,你不是善意,隻有我是個傻逼。
就類似于【被滅掉的希望】。
大概是個末世文。
末世文一般就是物種入侵,災難異變,反正亂起暴躁的妖魔鬼怪。
人類跟奇行種總要有一個赢??
那麼被滅掉的希望主題就類似于新生。
如果把新生展開聯想層次。
你毀掉了我唯一活下去的希望——那麼人設應該确定為拼命掙紮求生也要活下去的人類,但是誰毀掉的,這個人就要被弄死——應該就是攻了。
人設1出現,拼命掙紮求生也要活下去的人。
搞cp,内核碰撞非常重要。
拼命掙紮求生的對家就是視人命草芥為無物,甚至于不懂愛的癫公。
這麼久了,我還是對癫公搞純愛。
念念不忘。
人設1:拼命掙紮求生的人類
人設2:視人命草芥為無物,不懂愛。
這對cp應該是天選對家。
人物,差異性越大,越好搞人設張力??
我想主題很大一塊兒就是給我确定表層人設的動機。
新生:那麼給主角一個親生妹妹,妹妹還是嬰兒,就可以走故事線了。
男主攻來搶男主角妹妹,男主受就可以收拾收拾錘子,準備棺材,送男主攻去火葬場去死了。
至于新生……其實背景故事時間就直接定好了,沒有嬰兒出生的世界。
我感覺這樣思考邏輯挺絲滑的。
這樣是設計故事。
考慮了主角單人的故事線。
考慮了複合cp互動氛圍的故事,提供了故事世界。
也有主題。
但我的純愛呢???
==?
==???
我的溫馨氛圍流純愛呢,為什麼真的都是癫公起舞。
難道我隻适合寫癫公嗎???
就人設出來了。
構思下人物轉變,應該也能推出故事。
冷漠無情如麻癫公轉變成救世主。
内心轉變從開端到結尾是不懂愛,但到了結尾懂了愛,成了衆人眼中的救世主。
再思考反派。
寫反派虐,百分百肯定……他也許比主角還強。
主要從人物關系這一塊搞文章。
那個主題的審判規則?
走向新生被獎勵。
不走向新生被懲罰。
男主的父母選了,威脅到其他人的利益——殉了,男主父母留下妹妹。
這個人也許還是男主的親人!
但反派的立場又該怎麼确定才不突兀呢??
這個我不知道。
假使男主秉持新生命誕生就是好事的價值觀。
那麼他的對手又該如何想呢??
我想,寫人,其實就是人物内心最深層次的沖突。
而人起歪心,其實就是利益紛争,我想要的,你拿走了,你威脅到我的利益了。
故事世界已經設定在沒有嬰兒出生的時代。
背景是世界末日。
就主題審判規則的獎勵與懲罰,不适合我。
我更喜歡彼此價值觀的battle。
這一條審判規則得劃掉。
我不懂,不會用。
那麼彼此價值觀的battle。
我又想起了我最愛的劇,十分之狗血,我看得停不下來。
就情節上的切入點非常精準:男二的媽媽嫌棄女主角是個沒文化的倒貼女,時時刻刻想着幫兒子擺脫女主角,而女主角,給男二賺學費,連續七年!
這要是個男人,要抛棄自己女朋友的話,都不能這麼做吧?
今天我又看了一部電影名字叫分歧者:異類覺醒。
哎,昏昏欲睡,男主很帥,女主很美,就很沒趣。
就整體上的情節切入點,得選大衆最有共鳴的部分。
假使男主1抱回一個嬰兒,回到基地。
反派的反駁點或許應該是這樣子。
“基地物資分配都不夠啦,大人都沒地方吃飯,你帶回一個哇哇亂叫的孩子,哪裡有那麼多物資夠生存,要花錢,要占地方,這不是多一雙筷子的事,一旦開了你這個口,其他人怎麼辦?我也為難。”
該不該救嬰兒,救自己的妹妹,很對。
可反派,也說得對。
當主角1決定放棄掉從配角那裡得到幫助。
男主2:“求我。”
故事就開始了。
……
但是僅憑主角與反派的嘴炮就能夠構築一篇文嗎?
全文看似乎有極具拉扯力的感情線,還可能是什麼平凡男大學生跟人類最強者的搭配,這一看就虛得很。
還相愛相殺,毛線啊。
但有了基本人設的輪廓,确定了故事世界,主題是新生。
CP互動模式類似于反差性極大的兩個人物。
寫愛情,到最後一步,一般都是小情侶攜手打怪,救贖了自我了。
我最想寫的台詞也出來了【你救我于暴風雨,卻為什麼推我入深淵。】
除了cp,一個都不想寫。
反派都是虛的。
又要搞劇情了。
熱元素什麼直播囤貨金手指,一個不會。
但故事方向是沉冤昭雪,好心得報。
好歹有故事核吧!