怎麼可能?
換個說法,一大波BOSS即将來襲,要如何應對?當然是趕緊刷野怪升級!
月黑風高的夜晚,長門宮的外牆被熊孩子轟了個洞。這是雷霆之力第一次在實物上無所顧忌的展示威力。
侍衛們不敢離開房屋的庇護。這動靜,他們熟啊,不就是那個妖邪?隻是聲音大了點兒。沒事沒事,那妖邪隻是看着吓人,不主動傷人的。沒事……吧。都被發配來喂妖邪,啊,不,是守長門宮了,還精忠報國嗎?
看來,無論在哪裡,沒給夠工資的牛馬都喜歡混日子。
長門宮位于偏僻之地,本是作為皇帝祭祀時的休息之所,周圍沒有什麼人煙。小公主在周圍逛了兩圈,别說人,連鬼影都沒見到,隻因為不熟悉地形摔了兩跤,收獲了一身泥土,灰溜溜的回去了。
第二天,侍衛們發現了宮牆上半人高的洞。他們正商量着把洞堵上,忽然覺得脊背涼涼的。他們回頭,見一個粉雕玉砌的小女孩直勾勾的盯着他們。
是那個妖邪!
侍衛們僵硬行禮,小心翼翼的離開。
修補宮牆之事不了了之。
有了第一次就會有第二次、第三次,乃至無數次。小公主時常離開長門宮,探索外面的新世界。日子久了,長門宮的宮人隐隐有所察覺。但是,還是那句話,都是沒給夠工資的牛馬,那麼認真做什麼?
漸漸的,小公主對長門宮周圍這一片地越來越熟悉。再不會落入深夜出門,因不熟悉地形摔成滾地葫蘆的窘境。附近沒人是真,詭異之物也少。她隻偶然見到奇怪的影子一閃而過,也不知是樹影還是有詭異之物路過。
所以,這玩意是哪來的啊?
借着月光,小公主圍着眼前的高頭大馬打轉。
需知死後成為詭異之物,需要生前有足夠的不甘、憤怒,或者仇恨,化作無法消散的執念,形成扭曲的怪物。動物它沒有那個智商啊。至于妖怪?雖然沒見過,但猜想一下,那玩意應該是實心的吧。
被雷霆困住的馬形異物不安的挪動蹄子,連帶身後的繩子甩來甩去。
繩子?
小公主終于看見,馬鞍上綁着一根繩子。繩子後面綁着一隻手臂,裹着浸着血污的破布,連着肩膀,斷口參差不齊,也不知是怎麼造成的。不像老年π和它的π,傷口平整,一刀兩斷。
所以,手臂的主人是倒黴的騎士,還是更倒黴的被拖拽的俘虜?
管它呢,反正,有馬了!
小公主試着把繩子切斷。
雷光中,手臂痙攣,駿馬發出痛苦的嘶吼。兩者一同變得淺淡,似乎随時可能消散。啊,和當年自找雷擊的老年π一樣。
看來,兩者是一體的。甚至,手臂才是本體?
很快,小公主發現,那隻手臂很有用。
熊孩子還沒有馬腿高,騎不得高頭大馬。她可以踩着手臂,抓着繩子,讓馬拖着她跑。對,就像駕駛戰車。是的,那隻倒黴的手臂就是小公主的戰車。
詭異之物的軀體與實物不同,不會因為摩擦而血肉模糊。
于是,隻剩下一個問題,要電多久,詭馬才能實體化到能拖着熊孩子出門?
一覺醒來,老年π發現,小公主有了新寵。
它看着在院子裡撒(逃)歡(跑)的詭馬,拖在詭馬後面的手臂,以及倒騰着小短腿,追在後面放電的小公主,張了張嘴,欲言又止,止又欲言。
半晌,一隻π從側後方突進,飛起一腳,狠狠踹倒了詭馬。
小公主為愛發電,全力施展,短短一個月,詭馬就超過老年π數年的努力,有了實體。或許是吸收了太多雷電之力,詭馬奔跑時自帶風雷,帥爆了!
若問詭馬對這段經曆的評價——詭馬不會說話。
這一個月,小公主對雷電的控制,也有了長足的長進。長久的努力取得可喜的成功,是會上瘾的。小公主熱情的詢問老年π,要不要拼一把?
老年π實力拒絕,并掏出了更多的課業。
飽受驚吓的宮人:沒有人為我們發聲嗎?
接下來,輪到小公主練習駕駛“戰車”。
這一個月的經曆讓詭馬深刻的認識到,誰是老大。在小公主面前,詭馬異常溫順。大約是因為詭馬能夠實體化得益于小公主的雷霆,小公主與它契合良好。站在“戰車”上,小公主甚至會有詭馬是自身肢體延續之感。
隻練習了兩天,小公主就能夠縱馬狂奔。小短腿有了大長腿,終于可以滿世界的遛自己了。