江清栩掃了一眼。
線索和機關都開得差不多了,就是有點散,每個都隻解了表層,沒有深入探索。
江清栩将飯推到旁邊,開始按順序,挑着物品,點掉解密。
不出兩分鐘,江清栩就解好了一半。
他沒再繼續,而是走到門的旁邊,在附近貼了一會兒。
通往第三層的梯子自動降了下來。
【[隊伍]池魚:诶?】
【[隊伍]池魚:開的不是正門?】
【[隊伍]池魚:怎麼還有捷徑?】
【[隊伍]明月别枝:一直有。】
【[隊伍]池魚:0o0……】
【[隊伍]池魚:我這幾天都沒發現。】
【[隊伍]池魚:匹配的隊友也沒有說要走的。】
【[隊伍]明月别枝:因為捷徑的機關解起來比較麻煩,就沒寫到攻略上。】
【[隊伍]明月别枝:而且捷徑解密的線索經常刷新,不了解具體解法的話很花時間,不如老老實實走正門。】
【[隊伍]池魚:這樣。】
【[隊伍]池魚:那走暗道,是不是就不用打外面的蜘蛛BOSS了?】
【[隊伍]池魚:我不喜歡這個怪,太能控了。】
蜘蛛BOSS是這樣的。
傷害不高,但血厚控多。
煩人得很。
【[隊伍]明月别枝:是。】
【[隊伍]池魚:好耶。】
【[隊伍]池魚:話說回來,捷徑的解密方法,是你自己發現的嗎?】
【[隊伍]明月别枝:是。】
【[隊伍]池魚:好厲害。】
江清栩頓了頓。
江清栩想,也許他不應該直接把捷徑的路開出來的。
雖然有關捷徑的解密方法如今滿天飛,但池魚明顯沒有看過别人的攻略,隻讀過他的簡易版。
對方會不會更喜歡自己探索?
畢竟,發現捷徑是一件很有意思的事情。
往前追溯,當初第一個察覺枯骨莊園有非常規路徑,并把這件事告訴隊友的人,也是江清栩。
星境裡,所有副本的怪物與機關,都與它的背景故事息息相關。
江清栩第一次闖入覺醒副本的時候,有好好閱讀過這裡的劇情。
故事的最後提到,在冒險者抵達三樓之後,莊園的主人會從密道裡走出,出現在他們面前,成為最終BOSS。
那麼密道在哪裡呢?
第一次通關副本之後,江清栩沒急着離開,也沒結算,而是繼續在莊園裡四處轉了轉。
他找到了在莊園的各個角落中多出的紙條,拼成了不少線索。
而這些線索,隻有打敗最終BOSS之後,才會出現。
江清栩按照新線索的提示,重新解了一次二樓的密,發現了密道。
在副本中途也能開啟的捷徑。
後來,江清栩的隊友将捷徑的破解視頻傳到視頻平台,作為第一個覺醒副本的探索攻略,收獲了不小的熱度。
Z是和江清栩同一批進副本的隊友,當時問過江清栩,這樣真的好嗎?
畢竟那是江清栩先發現的東西。
江清栩回答:“無所謂。”
他玩遊戲隻是自己想玩,沒打算錄視頻,也沒打算把這段解謎過程發出去。
因此,就算沒有他,後面也會有其他玩家察覺到官方的小心思,找到類似的彩蛋。
發現密道是早晚的事。
自然也會慢慢在平台上傳播。
既然如此,誰都一樣。
是不是從他這裡得到的消息,又有什麼關系。
【[隊伍]明月别枝:上樓吧。】
【[隊伍]池魚:問問,暗道裡有什麼注意事項嗎?】
【[隊伍]池魚:應該不會一點麻煩都沒有吧?】
【[隊伍]明月别枝:有,但直走就行。】
【[隊伍]明月别枝:一直前進,不要按除了前進之外的其他鍵。有怪也别攻擊,裝看不見。】
【[隊伍]明月别枝:不然會被機關傳回去。】
【[隊伍]池魚:好。】
江清栩走在前面,池魚跟在後頭。
記着江清栩的提醒,哪怕無頭的鬼從天花闆上垂下來,撓了一口紅條,池魚也沒停住自己的步伐,一直往前。
這條路不長,很快,兩人就走到了出口。
密道通往莊園主人的房間。
副本的情節也發生了變化。
原本的流程需要先在二樓解完密,打敗門口的蜘蛛BOSS,再從三樓一路殺到盡頭,主人才會從密道出現。
但現在,兩人已經直達了最終地點。
主人就端坐在椅子上,微笑地看着他們。
【[系統]主人:居然能找到這裡來,冒險者們……】
主人帶着頭頂的會話氣泡站起來。
【[系統]主人:為什麼還要回來呢?】
【[系統]主人:你也想成為在此不得安息的一員嗎?】